忍者理论的下一场游戏正在开发
作者 : Hannah
May 19,2025
该工作室目前正在扩大其团队的过程中,新的职位发布专门针对高级战斗系统设计师,他们在虚幻引擎5方面具有专业知识,并且是针对涉足老板战斗的诀窍。此举表明,开发人员正在努力增强其即将到来的项目的战斗系统。无论是地狱薄饼系列中的新部分还是新的IP,重点都很明显:提升游戏体验。
这些增强功能背后的主要目标是考虑到环境条件,将更多的种类,复杂性和适应性注入战斗场景。虽然Hellblade系列以其顶级战斗编排而闻名,但这些相遇经常感到有些线性和重复。新系统将通过引入更复杂的敌人互动来改变这种变化,从而确保每场战斗都具有独特而令人难忘。该工作室从《黑暗弥赛亚》(Dark Mestiah of Might and Magic)等游戏中汲取灵感,旨在创建一个战斗系统,环境,武器选择和主角的能力都在使每场战斗都独特且不可预测中发挥着重要作用。
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