ESO kondigt belangrijke seizoensupdate voor 2025 aan
"The Elder Scrolls Online" verwelkomt een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem
ZeniMax Online Studio heeft aangekondigd dat "The Elder Scrolls Online" een nieuw driemaandelijks inhoudupdatesysteem zal gebruiken ter vervanging van de vorige jaarlijkse hoofdstuk-DLC-modus.
Sinds 2017 heeft "The Elder Scrolls Online" elk jaar een grote DLC gelanceerd, evenals andere onafhankelijke versies en updates voor kerkers, gebieden, enz. De game, uitgebracht in 2014, kreeg aanvankelijk gemengde recensies, maar de studio implementeerde vervolgens een grote update die de zorgen van veel spelers wegnam en de reputatie en verkoop van de game een boost gaf. Ter gelegenheid van de tiende verjaardag van "The Elder Scrolls Online" heeft ZeniMax besloten opnieuw te innoveren in de manier waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.
Studiodirecteur Matt Firor kondigde eind dit jaar in een brief aan spelers aan dat het nieuwe contentmodel benoemde kwartalen zal aannemen, waarbij elk kwartaal 3 tot 6 maanden zal duren. Het wordt tweejaarlijks uitgebracht en bevat een verscheidenheid aan nieuwe inhoud, waaronder verhaallijnen, activiteiten, items en kerkers. Firor zei dat deze nieuwe aanpak "ZeniMax in staat zal stellen zich het hele jaar door te concentreren op een diverser aanbod aan inhoud". Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, omdat het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien wees een tweet van het "Elder Scrolls Online"-team erop dat, in tegenstelling tot de tijdelijke inhoudsmodus die wordt gebruikt door andere games en die elk kwartaal worden bijgewerkt, de nieuwe inhoudsmodus aanhoudende missies, verhalen en gebieden zal genereren.
Regelmatigere inhoudsupdates
Over het geheel genomen drukten de ontwikkelaars de wens uit om de traditionele cyclus te doorbreken en ruimte te maken voor experimenten, terwijl ze middelen vrijmaken om een reeks aanpassingen en verbeteringen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding aan te pakken. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content de bestaande landmassa zal overnemen, aangezien nieuwe territoria in kleinere delen zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere geplande projecten zijn onder meer textuur- en kunstverbeteringen voor The Elder Scrolls Online, UI-upgrades voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
Deze verschuiving lijkt het logische antwoord van ZeniMax te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en veranderingen in het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP te produceren, kan het aanbieden van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden helpen om The Elder Scrolls Online op lange termijn onder verschillende spelersgroepen te behouden.






