Inanunsyo ng ESO ang Major Seasonal Update para sa 2025

May-akda : Allison Jan 22,2025

Inanunsyo ng ESO ang Major Seasonal Update para sa 2025

Tinatanggap ng "The Elder Scrolls Online" ang isang bagong quarterly content update system

Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng isang bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang chapter DLC mode.

Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay naglunsad ng malaking DLC ​​bawat taon, pati na rin ang iba pang independiyenteng bersyon at mga update sa mga dungeon, lugar, atbp. Ang laro, na inilabas noong 2014, sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit ang studio ay nagpatupad ng isang malaking update na tumugon sa maraming alalahanin ng manlalaro at nagpalakas sa reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng "The Elder Scrolls Online", nagpasya ang ZeniMax na muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.

Inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor sa isang liham sa mga manlalaro sa pagtatapos ng taon na ang bagong modelo ng nilalaman ay magpapatibay ng mga pinangalanang quarter, na ang bawat quarter ay tatagal ng 3 hanggang 6 na buwan. Inilabas dalawang beses sa isang taon, naglalaman ito ng iba't ibang bagong nilalaman kabilang ang mga narrative thread, aktibidad, item, at dungeon. Sinabi ni Firor na ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang ZeniMax na tumuon sa isang mas magkakaibang hanay ng nilalaman sa buong taon". Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, itinuro ng isang tweet mula sa "Elder Scrolls Online" na koponan na hindi tulad ng pansamantalang mode ng nilalaman na ginagamit ng iba pang mga laro na ina-update kada quarter, ang bagong mode ng nilalaman ay bubuo ng mga patuloy na misyon, kwento, at lugar.

Mas madalas na pag-update ng content

Sa pangkalahatan, ang mga developer ay nagpahayag ng pagnanais na masira ang tradisyonal na ikot at magbigay ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang serye ng mga pag-aayos at pagpapahusay sa paligid ng pagganap, balanse, at paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong teritoryo ay ilulunsad sa mas maliliit na bahagi kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang nakaplanong proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang pagbabagong ito ay tila lohikal na tugon ng ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng mga manlalaro ng nilalaman at mga pagbabago sa rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang pag-aalok ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong dito na makamit ang pangmatagalang pagpapanatili ng The Elder Scrolls Online sa iba't ibang grupo ng manlalaro.