ESO объявляет о крупном сезонном обновлении 2025 года

Автор : Allison Jan 22,2025

ESO объявляет о крупном сезонном обновлении 2025 года

В «The Elder Scrolls Online» введена новая система ежеквартальных обновлений контента

Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит предыдущий режим ежегодных глав DLC.

С 2017 года «The Elder Scrolls Online» каждый год выпускает большое DLC, а также другие независимые версии и обновления подземелий, локаций и т. д. Игра, выпущенная в 2014 году, первоначально получила неоднозначные отзывы, но впоследствии студия внедрила крупное обновление, которое решило многие проблемы игроков и повысило репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины The Elder Scrolls Online компания ZeniMax решила еще раз внедрить инновации в расширение мира Тамриэля.

Директор студии Мэтт Фирор объявил в письме игрокам в конце года, что в новой модели контента будут использоваться поименованные кварталы, каждый из которых будет длиться от 3 до 6 месяцев. Выпускаемый раз в два года, он содержит разнообразный новый контент, включая повествовательные темы, действия, предметы и подземелья. Фирор заявил, что этот новый подход «позволит ZeniMax сосредоточиться на более разнообразном контенте в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, в твите команды Elder Scrolls Online указано, что в отличие от режима временного контента, используемого в других играх, которые обновляются ежеквартально, новый режим контента будет генерировать постоянные миссии, истории и области.

Более частые обновления контента

В целом разработчики выразили желание разорвать традиционный цикл и освободить место для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для внесения ряда настроек и улучшений, касающихся производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые территории будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики для The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Этот сдвиг кажется логичным ответом ZeniMax на изменения в способах получения игроками контента и изменения в скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новой интеллектуальной собственности, предложение новой серии игр каждые несколько месяцев может помочь ей добиться долгосрочного удержания The Elder Scrolls Online среди различных групп игроков.