ESO annonce une mise à jour saisonnière majeure pour 2025
"The Elder Scrolls Online" accueille un nouveau système de mise à jour de contenu trimestrielle
ZeniMax Online Studio a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu trimestrielle pour remplacer le précédent mode DLC du chapitre annuel.
Depuis 2017, "The Elder Scrolls Online" lance chaque année un gros DLC, ainsi que d'autres versions indépendantes et mises à jour de donjons, de zones, etc. Le jeu, sorti en 2014, a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a ensuite mis en œuvre une mise à jour majeure qui répondait aux préoccupations de nombreux joueurs et renforçait la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion du dixième anniversaire de "The Elder Scrolls Online", ZeniMax a décidé d'innover une fois de plus dans la manière d'élargir le monde de Tamriel.
Le directeur du studio, Matt Firor, a annoncé dans une lettre aux joueurs à la fin de l'année que le nouveau modèle de contenu adopterait des trimestres nommés, chaque trimestre durant de 3 à 6 mois. Sorti tous les deux ans, il contient une variété de nouveaux contenus, notamment des fils narratifs, des activités, des objets et des donjons. Firor a déclaré que cette nouvelle approche "permettra à ZeniMax de se concentrer sur une gamme de contenus plus diversifiée tout au long de l'année". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, un tweet de l'équipe "Elder Scrolls Online" a souligné que contrairement au mode de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux mis à jour tous les trimestres, le nouveau mode de contenu générera des missions, des histoires et des zones persistantes.
Mises à jour de contenu plus fréquentes
Dans l'ensemble, les développeurs ont exprimé le désir de briser le cycle traditionnel et de laisser place à l'expérimentation tout en libérant des ressources pour apporter une série d'ajustements et d'améliorations concernant les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu envahir le territoire existant, car de nouveaux territoires seront lancés en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres projets prévus incluent des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce changement semble être la réponse logique de ZeniMax aux changements dans la façon dont les joueurs obtiennent du contenu et aux changements dans le taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à conserver à long terme The Elder Scrolls Online parmi différents groupes de joueurs.





