ESO anuncia grande atualização sazonal para 2025

Autor : Allison Jan 22,2025

ESO anuncia grande atualização sazonal para 2025

"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo sistema trimestral de atualização de conteúdo

ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral para substituir o modo DLC de capítulo anual anterior.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um grande DLC todos os anos, bem como outras versões independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc. O jogo, lançado em 2014, inicialmente recebeu críticas mistas, mas o estúdio posteriormente implementou uma grande atualização que abordou muitas preocupações dos jogadores e aumentou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de “The Elder Scrolls Online”, a ZeniMax decidiu mais uma vez inovar a forma como expande o mundo de Tamriel.

O diretor do estúdio Matt Firor anunciou em uma carta aos jogadores no final do ano que o novo modelo de conteúdo adotará trimestres nomeados, com cada trimestre durando de 3 a 6 meses. Lançado semestralmente, contém uma variedade de novos conteúdos, incluindo tópicos narrativos, atividades, itens e masmorras. Firor disse que esta nova abordagem “permitirá que a ZeniMax se concentre em uma gama mais diversificada de conteúdo ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também poderão ser implementados de forma mais dinâmica, à medida que a equipe de desenvolvimento estiver se reorganizando em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, um tweet da equipe “Elder Scrolls Online” apontou que, diferentemente do modo de conteúdo temporário usado por outros jogos que são atualizados trimestralmente, o novo modo de conteúdo irá gerar missões, histórias e áreas persistentes.

Atualizações de conteúdo mais frequentes

No geral, os desenvolvedores expressaram o desejo de quebrar o ciclo tradicional e abrir espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para abordar uma série de ajustes e melhorias em torno de desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos dominando as terras existentes, já que novos territórios serão lançados em pedaços menores do que no modo anual. Outros projetos planejados incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.

Essa mudança parece ser a resposta lógica da ZeniMax às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e às mudanças na taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que a ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novas IPs, oferecer um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudá-lo a alcançar a retenção de The Elder Scrolls Online a longo prazo entre vários grupos de jogadores.