ESO ogłasza dużą aktualizację sezonową na rok 2025
„The Elder Scrolls Online” wita nowy, kwartalny system aktualizacji zawartości
ZeniMax Online Studio ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system kwartalnej aktualizacji zawartości, który zastąpi poprzedni tryb DLC z rozdziałami rocznymi.
Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku wypuszcza duże DLC, a także inne niezależne wersje i aktualizacje lochów, obszarów itp. Gra wydana w 2014 roku zebrała początkowo mieszane recenzje, ale później studio wprowadziło poważną aktualizację, która rozwiała obawy wielu graczy oraz poprawiła reputację gry i sprzedaż. Z okazji dziesiątej rocznicy „The Elder Scrolls Online” ZeniMax zdecydował się po raz kolejny wprowadzić innowacje w sposobie rozszerzania świata Tamriel.
Dyrektor studia Matt Firor ogłosił w liście do graczy pod koniec roku, że nowy model zawartości będzie obejmował nazwane kwartały, przy czym każdy kwartał będzie trwał od 3 do 6 miesięcy. Wydawany dwa razy w roku, zawiera różnorodne nowe treści, w tym wątki narracyjne, działania, przedmioty i lochy. Firor powiedział, że to nowe podejście „pozwoli ZeniMax skupić się na bardziej zróżnicowanym zakresie treści przez cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą mogły być wdrażane bardziej dynamicznie, ponieważ zespół programistów reorganizuje się wokół modułowego środowiska gotowego do wydania. Ponadto w tweecie zespół „Elder Scrolls Online” zauważył, że w przeciwieństwie do tymczasowego trybu zawartości używanego w innych grach, które są aktualizowane co kwartał, nowy tryb zawartości będzie generował trwałe misje, historie i obszary.
Częstsze aktualizacje treści
Ogólnie rzecz biorąc, twórcy wyrazili chęć przełamania tradycyjnego cyklu i zrobienia miejsca na eksperymenty, uwalniając jednocześnie zasoby na wprowadzenie szeregu poprawek i ulepszeń związanych z wydajnością, równowagą i wskazówkami dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się, że nowa zawartość przejmie istniejący obszar, ponieważ nowe terytoria będą uruchamiane w mniejszych porcjach niż w trybie rocznym. Inne planowane projekty obejmują ulepszenia tekstur i grafiki w The Elder Scrolls Online, ulepszenia interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia map, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.
Ta zmiana wydaje się być logiczną odpowiedzią ZeniMax na zmiany w sposobie, w jaki gracze uzyskują zawartość i zmiany w tempie utraty nowych graczy w dowolnym środowisku MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do produkcji nowego adresu IP, oferowanie nowej porcji doświadczeń co kilka miesięcy może pomóc w długotrwałym utrzymaniu The Elder Scrolls Online wśród różnych grup graczy.





