ESO Mengumumkan Kemas Kini Bermusim Utama untuk 2025

Pengarang : Allison Jan 22,2025

ESO Mengumumkan Kemas Kini Bermusim Utama untuk 2025

"The Elder Scrolls Online" mengalu-alukan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu

ZeniMax Online Studio mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan menggunakan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu untuk menggantikan mod DLC bab tahunan sebelumnya.

Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah melancarkan DLC yang besar setiap tahun, serta versi bebas lain dan kemas kini untuk penjara bawah tanah, kawasan, dsb. Permainan yang dikeluarkan pada tahun 2014, pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur, tetapi studio itu kemudiannya melaksanakan kemas kini utama yang menangani banyak kebimbangan pemain dan meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh "The Elder Scrolls Online", ZeniMax telah memutuskan untuk sekali lagi menginovasi cara ia mengembangkan dunia Tamriel.

Pengarah studio Matt Firor mengumumkan dalam surat kepada pemain pada penghujung tahun bahawa model kandungan baharu akan menerima pakai suku yang dinamakan, dengan setiap suku berlangsung selama 3 hingga 6 bulan. Dikeluarkan dua kali setahun, ia mengandungi pelbagai kandungan baharu termasuk rangkaian naratif, aktiviti, item dan penjara bawah tanah. Firor berkata pendekatan baharu ini akan "membolehkan ZeniMax menumpukan pada rangkaian kandungan yang lebih pelbagai sepanjang tahun". Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, kerana pasukan pembangunan sedang menyusun semula mengikut rangka kerja sedia keluaran modular. Selain itu, tweet daripada pasukan "Elder Scrolls Online" menunjukkan bahawa tidak seperti mod kandungan sementara yang digunakan oleh permainan lain yang dikemas kini setiap suku tahun, mod kandungan baharu akan menjana misi, cerita dan kawasan yang berterusan.

Kemas kini kandungan yang lebih kerap

Secara keseluruhannya, pembangun menyatakan hasrat untuk memecahkan kitaran tradisional dan memberi ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani satu siri tweak dan peningkatan sekitar prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu mengambil alih kawasan darat sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan dalam bahagian yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang dirancang termasuk penambahbaikan tekstur dan seni untuk The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.

Peralihan ini nampaknya merupakan tindak balas logik ZeniMax terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan perubahan dalam kadar pergeseran pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Ketika ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menawarkan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya mencapai pengekalan jangka panjang The Elder Scrolls Online di kalangan pelbagai kumpulan pemain.