Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile
Un recente rapporto ha fatto luce sulla sfortunata cancellazione di Crash Bandicoot 5 , un progetto che era nelle opere di Toys for Bob, lo studio dietro il successo della serie Crash Bandicoot. Secondo lo storico del gioco Liam Robertson di Didyouknowgaming, la decisione di accantonare Crash Bandicoot 5 è stata influenzata dal perno strategico di Activision nei confronti dei giochi multiplayer di servizio dal vivo. Questo spostamento di focus ha portato alla riallocazione delle risorse lontano dai titoli a giocatore singolo come Crash Bandicoot 5 , che doveva essere un sequel diretto di Crash Bandicoot 4: è giù di tempo .
Il proposto Crash Bandicoot 5 sarebbe stato destinato a continuare la serie come platform 3D a giocatore singolo, con un ambiente unico in una scuola per bambini malvagi e riportare antagonisti familiari. La concept art del progetto ha persino accennato a un entusiasmante crossover, con Spyro, un altro personaggio iconico rianimato dai giocattoli per Bob, unendosi a Crash per combattere una minaccia interdimensionale che colpisce entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro dovevano essere i due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson, aggiungendo un strato intrigante al potenziale del gioco.
I whispers iniziali della cancellazione del sequel sono emersi da Nicholas Kole, un ex concept artista di Toys for Bob, che ha accennato alle notizie sui social media. Il rapporto di Robertson conferma queste voci, suggerendo che la decisione non si basava esclusivamente sul passaggio ai giochi di servizio dal vivo, ma anche sulla percepita sottoperformance di Crash Bandicoot 4 .
Il pivot di Activision per i modelli di servizio in diretta non è limitato al franchise di Crash Bandicoot. Un'altra amata serie, Pro Skater di Tony Hawk, ha affrontato un destino simile. Liam Robertson ha anche riferito che è stato rifiutato un tiro per il professionista 3+4 di Tony Hawk , un sequel del remake del ben accolto Pro Skater 1+2 di Tony Hawk . Invece, Vicarious Visions, lo studio responsabile dei remake, è stato reindirizzato per concentrarsi sui franchising di punta di Activision come Call of Duty e Diablo.
Lo stesso Tony Hawk ha fornito approfondimenti su questo turno, rivelando che i piani per i remake del Pro Skater 3 e 4 di Tony Hawk erano in atto fino a quando le visioni vicarie non sono state completamente integrate in Activision. "Questo era il piano, anche fino alla data di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo facendo 3 e 4, e poi il vicario si è assorbito, e poi stavano cercando altri sviluppatori, e poi era finita."
Hawk ha inoltre chiarito che Activision ha cercato altri sviluppatori per il progetto, ma alla fine non ha trovato alcuna sostituzione adeguata per visioni vicarie. "La verità è che [Activision] stava cercando di trovare qualcuno che facesse 3 e 4, ma non si fidavano davvero di nessuno nel modo in cui facevano vicario. Quindi hanno preso altri tiri da altri studi, come" Cosa faresti con il titolo di [Tony Hawk Pro Skater]? " E non gli piaceva nulla di ciò che sentivano, e poi era così. "







