Crash Bandicoot 5는 스파이로를 플레이 가능한 캐릭터로했을 것입니다
최근의 보고서에 따르면 Crash Bandicoot 시리즈의 성공적인 부흥 뒤의 스튜디오 인 Bob의 Toys For Bob의 작품에 참여한 프로젝트 인 Crash Bandicoot 5 의 불행한 취소에 대해 밝혀졌습니다. Didyouknowgaming의 게임 역사가 Liam Robertson에 따르면 Crash Bandicoot 5를 선반하기로 한 결정은 Activision의 Live Service Multiplayer Games에 대한 전략적 피벗의 영향을 받았습니다. 이러한 초점의 변화로 인해 Crash Bandicoot 4 : Crash Bandicoot 4 : It 's About Time 의 직접 속편이되었습니다.
제안 된 Crash Bandicoot 5는 싱글 플레이어 3D 플랫 포머로 시리즈를 계속할 것으로 예상되었으며, 악의적 인 어린이를위한 학교에서 독특한 환경을 특징으로하고 친숙한 길항제를 되 찾습니다. 이 프로젝트의 컨셉 아트는 심지어 흥미 진진한 크로스 오버에서도 밥을 위해 장난감에 의해 부활 한 또 다른 상징적 인 캐릭터와 함께 흥미 진진한 크로스 오버에서 암시되어 사고에 합류하여 두 세계에 영향을 미치는 차원 간 위협에 대항했습니다. "Crash와 Spyro는 두 개의 플레이 가능한 캐릭터가되었습니다."Robertson은 게임의 잠재력에 흥미로운 레이어를 추가했습니다.
속편 취소의 초기 속삭임은 Bob의 Toys의 전 컨셉 아티스트 인 Nicholas Kole에서 나왔습니다. Robertson의 보고서는 이러한 소문을 뒷받침하며,이 결정은 전적으로 라이브 서비스 게임으로의 전환에 근거한 것이 아니라 Crash Bandicoot 4 의 인식 된 성과에 따라도 있다고 제안합니다.
Activision의 라이브 서비스 모델에 대한 피벗은 Crash Bandicoot 프랜차이즈에만 국한되지 않습니다. 또 다른 사랑하는 시리즈 인 Tony Hawk 's Pro Skater도 비슷한 운명에 직면했습니다. Liam Robertson은 또한 Tony Hawk의 Pro Skater 3+4 의 피치 인 Tony Hawk의 Pro Skater 1+2 리메이크의 속편 인 Tony Hawk의 Pro Skater 3+4의 피치가 거절되었다고보고했습니다. 대신, 리메이크를 담당하는 스튜디오 인 대리 비전은 Call of Duty 및 Diablo와 같은 Activision의 주력 프랜차이즈에 중점을 두도록 방향을 바꿨습니다.
Tony Hawk 자신은 이러한 변화에 대한 통찰력을 제공하여 Tony Hawk의 Pro Skater 3 과 4 의 리메이크 계획이 대리 비전이 활성화에 완전히 통합 될 때까지 시행되었음을 보여주었습니다. 호크는“이것은 1과 2의 출시일까지도 계획이었다”고 설명했다. "우리는 3과 4를하고 있었고, 그리고 대리는 일종의 흡수를했고, 그들은 다른 개발자들을 찾고 있었고, 그와 끝났습니다."
Hawk는 Activision이 프로젝트를 위해 다른 개발자를 찾았지만 궁극적으로 대리 비전에 적합한 대체품을 찾지 못했다고 설명했습니다. "진실은 [Activision]이 3과 4를 할 사람을 찾으려고 노력했지만, 그들은 그들이 대리를했던 방식으로 누군가를 믿지 않았습니다. 그래서 그들은 '[Tony Hawk Pro Skater] 타이틀로 무엇을 하시겠습니까?'와 같은 다른 스튜디오에서 다른 피치를 가져갔습니다. 그리고 그들은 그들이들은 것을 좋아하지 않았고 그게 그게 그랬습니다. "








