Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Автор : Hannah Apr 13,2025

Недавний отчет пролил свет на несчастную отмену Crash Bandicoot 5 , проекта, который был в работе в Toys For Bob, студии, стоящей за успешным возрождением серии Bandicoot. По словам историка игр Лиама Робертсона из Didyounkgaming, решение об утилизации Crash Bandicoot 5 находилось под влиянием стратегического поворота Activision в отношении многопользовательских игр в реальном времени. Этот сдвиг в фокусе привел к перераспределению ресурсов вдали от однопользовательских названий, таких как Crash Bandicoot 5 , который должен был стать прямым продолжением Crash Bandicoot 4: Пришло время .

Предлагаемый Crash Bandicoot 5 должен был продолжить серию в качестве однопользовательского 3D-платформера, в котором представлены уникальные обстановки в школе для злодейских детей и возвращение знакомых антагонистов. Концепт -арт из проекта даже намекал на захватывающий кроссовер, когда Spyro, еще один культовый персонаж, возрожденный Toys для Боба, присоединившись к Crash, чтобы бороться с межпространственной угрозой, влияющей на оба их мира. «Crash и Spyro были предназначены для того, чтобы быть двумя играми, играющими», - заявил Робертсон, добавив интригующий слой в потенциал игры.

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Первоначальный шепот от отмены сиквела появился от Николаса Коле, бывшего концептуального художника в Toys for Bob, который намекал на новости в социальных сетях. Отчет Робертсона подтверждает эти слухи, предполагая, что решение было основано не только на переключении к играм в сфере обслуживания, но и на воспринимаемом снижении Crash Bandicoot 4 .

Pivot Activision в живые модели обслуживания не ограничивается франшизой Crash Bandicoot. Другая любимая серия, профессиональный фигурист Тони Хока, столкнулся с аналогичной судьбой. Лиам Робертсон также сообщил, что шаг для Pro Skater 3+4 Тони Хока , продолжением хорошо принятого римейка Тони Хока Pro Skater 1+2 , был отклонен. Вместо этого были перенаправлены заместительные видения, ответственная за римейки, была перенаправлена, чтобы сосредоточиться на флагманских франшизах Activision, таких как Call of Duty и Diablo.

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Сам Тони Хок дал представление об этом сдвиге, показывая, что планы римейков Тони Хоука Pro Skater 3 и 4 были на месте, пока не были полностью интегрированы видения в Activision. «Это был план, даже вплоть до даты выпуска 1 и 2», - объяснил Хок. «Мы делали 3 и 4, а затем викариус был как бы поглощен, а затем они искали других разработчиков, а затем все закончилось».

Ястреб также пояснил, что Activision искала других разработчиков для проекта, но в конечном итоге не нашел подходящей замены для видов. «Правда об этом заключается в том, что [активизация] пыталась найти кого -то, чтобы сделать 3 и 4, но они просто никому не доверяли так, как они делали заместители. Поэтому они взяли другие поля из других студий, например:« Что бы вы сделали с титулом [Tony Hawk Pro Pro]? » И им не понравилось то, что они слышали, а потом это было ».

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж