Crash Bandicoot 5 aurait eu un spyro en tant que personnage jouable
Un rapport récent a mis en lumière l'annulation malheureuse de Crash BandiCoot 5 , un projet qui était en préparation de Toys for Bob, le studio derrière la reprise réussie de la série Crash Bandicot. Selon l'historien de Gaming, Liam Robertson, de Didyouknowgaming, la décision de mettre de côté Crash Bandicoot 5 a été influencée par le pivot stratégique d'Activision envers les jeux multijoueurs de services en direct. Ce changement de mise au point a conduit à la réallocation des ressources loin des titres solo comme Crash BandiCoot 5 , qui devait être une suite directe de Crash Bandicoot 4: il est temps .
Le Crash BandiCoot 5 proposé a été prêt à continuer la série en tant que plateforme 3D solo, avec un cadre unique dans une école pour les enfants méchants et à ramener des antagonistes familiers. L'art conceptuel du projet a même fait allusion à un crossover passionnant, avec Spyro, un autre personnage emblématique ravivé par Toys for Bob, rejoignant Crash pour lutter contre une menace interdimensionnelle affectant les deux mondes. "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables", a révélé Robertson, ajoutant une couche intrigante au potentiel du jeu.
Les chuchotements initiaux de l'annulation de la suite ont émergé de Nicholas Kole, un ancien artiste conceptuel de Toys for Bob, qui a fait allusion aux nouvelles sur les réseaux sociaux. Le rapport de Robertson corrobore ces rumeurs, suggérant que la décision n'était pas uniquement basée sur le passage aux jeux de services en direct mais également sur la sous-performance perçue de Crash Bandicoot 4 .
Les modèles de service en direct d'Activision ne se limitent pas à la franchise Crash BandiCoot. Une autre série bien-aimée, Tony Hawk's Prokater, a fait face à un sort similaire. Liam Robertson a également signalé qu'un terrain pour le patineur pro 3 + 4 de Tony Hawk , une suite du remake de patineur pro 1 + 2 de Tony Hawk , bien reçu, a été refusée. Au lieu de cela, des visions par procuration, le studio responsable des remakes, ont été redirigées pour se concentrer sur les franchises phares d'Activision comme Call of Duty et Diablo.
Tony Hawk lui-même a donné des informations sur ce quart de travail, révélant que les plans de remakes du patineur pro 3 et 4 de Tony Hawk étaient en place jusqu'à ce que les visions du procureur soient pleinement intégrées à Activision. "C'était le plan, même jusqu'à la date de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis le procès s'est un peu absorbé, puis ils cherchaient d'autres développeurs, puis c'était fini."
Hawk a en outre précisé qu'Activision avait demandé d'autres développeurs pour le projet, mais n'a finalement trouvé aucun remplacement approprié pour les visions du fait du fait. "La vérité est que [Activision] essayait de trouver quelqu'un pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient vraiment confiance à personne comme ils l'ont fait. Ils ont donc pris d'autres emplacements d'autres studios, comme:" Que feriez-vous du titre [Tony Hawk Pro]? " Et ils n'aimaient rien qu'ils aient entendu, et puis c'était tout. "







