Ang Crash Bandicoot 5 ay magkakaroon ng Spyro bilang mapaglarong character
Ang isang kamakailang ulat ay nagpagaan sa kapus -palad na pagkansela ng Crash Bandicoot 5 , isang proyekto na nasa mga gawa sa Mga Laruan para kay Bob, ang studio sa likod ng matagumpay na muling pagkabuhay ng serye ng Crash Bandicoot. Ayon sa istoryador ng gaming na si Liam Robertson mula sa Didyouknowgaming, ang desisyon na mag -istante ng pag -crash ng Bandicoot 5 ay naiimpluwensyahan ng estratehikong pivot ng Activision patungo sa live na serbisyo ng Multiplayer. Ang pagbabagong ito sa pokus ay humantong sa reallocation ng mga mapagkukunan na malayo sa mga pamagat ng single-player tulad ng Crash Bandicoot 5 , na inilaan upang maging isang direktang sumunod na pangyayari sa pag-crash ng Bandicoot 4: Ito ay tungkol sa oras .
Ang iminungkahing Crash Bandicoot 5 ay nakatakda upang ipagpatuloy ang serye bilang isang solong-player na 3D platformer, na nagtatampok ng isang natatanging setting sa isang paaralan para sa mga kontrabida na bata at ibabalik ang pamilyar na mga antagonist. Ang konsepto ng sining mula sa proyekto kahit na hinted sa isang kapana -panabik na crossover, kasama ang Spyro, isa pang iconic na character na nabuhay muli ng mga laruan para kay Bob, na sumali sa pag -crash upang labanan ang isang interdimensional na banta na nakakaapekto sa kanilang mga mundo. "Ang pag -crash at spyro ay inilaan upang maging dalawang malalaro na character," isiniwalat ni Robertson, pagdaragdag ng isang nakakaintriga na layer sa potensyal ng laro.
Ang paunang mga bulong ng pagkansela ng sumunod na pangyayari ay lumitaw mula kay Nicholas Kole, isang dating artist ng konsepto sa Mga Laruan para kay Bob, na nagpahiwatig sa balita sa social media. Ang ulat ni Robertson ay nagpapatunay sa mga alingawngaw na ito, na nagmumungkahi na ang desisyon ay hindi lamang batay sa paglipat sa mga live na laro ng serbisyo ngunit din sa napansin na underperformance ng Crash Bandicoot 4 .
Ang Activision's Pivot to Live Service Models ay hindi limitado sa franchise ng Crash Bandicoot. Ang isa pang minamahal na serye, ang pro skater ni Tony Hawk, ay nahaharap sa isang katulad na kapalaran. Iniulat din ni Liam Robertson na ang isang pitch para sa pro skater ng Tony Hawk 3+4 , isang sumunod na pangyayari sa mahusay na natanggap na pro skater ng Tony Hawk 1+2 , ay nakabukas. Sa halip, ang mga kapalit na pangitain, ang studio na responsable para sa mga remakes, ay na -redirect upang tumuon sa mga punong barko ng Activision tulad ng Call of Duty at Diablo.
Si Tony Hawk mismo ay nagbigay ng mga pananaw sa paglilipat na ito, na inihayag na ang mga plano para sa mga remakes ng pro skater ng Tony Hawk ay nasa lugar hanggang sa ang mga kapalit na pangitain ay ganap na isinama sa activision. "Iyon ang plano, kahit hanggang sa petsa ng paglabas ng 1 at 2," paliwanag ni Hawk. "Gumagawa kami ng 3 at 4, at pagkatapos ay nakuha ni Vicarious na nasisipsip, at pagkatapos ay naghahanap sila ng iba pang mga developer, at pagkatapos ay tapos na."
Nilinaw pa ni Hawk na hiningi ng Activision ang iba pang mga developer para sa proyekto ngunit sa huli ay natagpuan na walang angkop na kapalit para sa mga kapalit na pangitain. "Ang katotohanan nito ay ang [Activision] ay nagsisikap na makahanap ng isang tao na gawin ang 3 at 4, ngunit hindi lamang nila talaga pinagkakatiwalaan ang sinuman sa paraang ginawa nila. Kaya't kinuha nila ang iba pang mga pitches mula sa iba pang mga studio, tulad ng, 'Ano ang gagawin mo sa pamagat ng [Tony Hawk Pro]?' At hindi nila gusto ang anumang narinig nila, at pagkatapos ay iyon. "






