Phil Spencer của Xbox để tiếp tục giới thiệu PlayStation, Nintendo Logos tại Microsoft Events

Tác giả : Scarlett May 05,2025

Sự thay đổi gần đây của Microsoft trong việc giới thiệu các trò chơi của mình trên các nền tảng đối thủ trong các sự kiện Xbox đánh dấu sự khởi đầu đáng kể từ tính độc quyền giao diện điều khiển truyền thống. Chiến lược này thể hiện rõ trong nhà phát triển Xbox Direct, nơi các trò chơi như Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages và Clair Obscur: Expedition 33 được công bố cho PlayStation 5 cùng với Xbox Series X và S, PC và Game Pass. Cách tiếp cận này tương phản mạnh mẽ với Showcase tháng 6 năm 2024, trong đó DOOM: Thời đại đen tối chỉ được xác nhận sau đó cho PS5 và các tựa game khác như Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Mở rộng Tàu thù hận và Bóng tối của Assassin được liệt kê cho Xbox và PC nhưng không phải là PS5.

Logo PS5 đáng chú ý vắng mặt trong Showcase tháng 6 năm 2024 của Microsoft. Tín dụng hình ảnh: Microsoft.

Ngược lại, Sony và Nintendo duy trì một cách tiếp cận truyền thống hơn. Chẳng hạn, trạng thái chơi của Sony, chỉ tập trung vào PlayStation mà không đề cập đến Xbox, ngay cả đối với các tựa game đa nền tảng như Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, và Onimusha: Way of the Sword. Điều này củng cố chiến lược lâu dài của Sony để nhấn mạnh các máy chơi game của mình như là nền tảng chơi game chính.

Logo PS5 được hiển thị nổi bật trong buổi giới thiệu tháng 1 năm 2025 của Microsoft. Tín dụng hình ảnh: Microsoft.

Phil Spencer, ông chủ chơi game của Microsoft, đã giải quyết sự thay đổi này trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera. Ông nhấn mạnh sự minh bạch và mong muốn làm cho các trò chơi Xbox có thể truy cập được trên càng nhiều nền tảng càng tốt. Spencer lưu ý rằng Showcase tháng 6 năm ngoái phải đối mặt với những thách thức hậu cần trong bao gồm tất cả các logo có liên quan, nhưng tiến về phía trước, Microsoft đặt mục tiêu cho thấy rõ các trò chơi của họ sẽ có sẵn ở đâu, bao gồm Nintendo Switch và Steam.

Tầm nhìn của Spencer bắt nguồn từ niềm tin của anh ấy rằng các trò chơi nên là trọng tâm, không phải là nền tảng. Ông thừa nhận sự khác biệt giữa các nền tảng mở và đóng nhưng nhấn mạnh rằng chiến lược cho phép Microsoft hỗ trợ các trò chơi lớn trong khi tăng cường phần cứng và dịch vụ của nền tảng gốc của họ. Cách tiếp cận này, mặc dù độc đáo, phù hợp với nền tảng của Spencer trong phát triển trò chơi và niềm tin của anh ấy trong việc mở rộng khả năng tiếp cận trò chơi.

Do đó, Xbox trong tương lai giới thiệu, chẳng hạn như sự kiện dự đoán vào tháng 6 năm 2025, có khả năng có PS5 và các logo Nintendo Switch 2 có khả năng cùng với Xbox cho các tựa game như Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 và tiếp theo Call of Duty. Tuy nhiên, đừng mong đợi Sony và Nintendo sẽ áp dụng một chiến lược tương tự bất cứ lúc nào sớm.