Phil Spencer de Xbox continuará con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events
El reciente cambio de Microsoft al mostrar sus juegos en plataformas rivales durante los eventos de Xbox marca una desviación significativa de la exclusividad de la consola tradicional. Esta estrategia fue evidente en el desarrollador de Xbox Direct, donde juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Age y Clair Obscur: Expedition 33 se anunciaron para PlayStation 5 junto con Xbox Series X y S, PC y Game Pass. Este enfoque contrasta bruscamente con el Showcase de junio de 2024, Where Doom: The Dark Edad se confirmó solo más tarde para PS5, y otros títulos como Dragon Age: The Veilguard, el recipiente de expansión de Diablo 4 de odio y Assassin's Creed Shadows se enumeraron para Xbox y PC pero no PS5.
Los logotipos de PS5 estuvieron notablemente ausentes durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional. El estado de juego de Sony, por ejemplo, se centró únicamente en PlayStation sin mencionar Xbox, incluso para títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Come y Onimhaha: Way of the Sword. Esto refuerza la estrategia de larga data de Sony de enfatizar sus consolas como la plataforma de juego principal.
Los logotipos de PS5 se mostraron prominentemente durante el escaparate de Microsoft enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.
Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, abordó este cambio en una entrevista con Xboxera. Hizo hincapié en la transparencia y el deseo de hacer que los juegos de Xbox sean accesibles en tantas plataformas como sea posible. Spencer señaló que el escaparate de junio del año pasado enfrentó desafíos logísticos al incluir todos los logotipos relevantes, pero en el futuro, Microsoft tiene como objetivo indicar claramente dónde estarán disponibles sus juegos, incluidos Nintendo Switch y Steam.
La visión de Spencer se basa en su creencia de que los juegos deberían ser el foco, no las plataformas. Reconoce las diferencias entre las plataformas abiertas y cerradas, pero enfatiza que la estrategia permite a Microsoft admitir grandes juegos al tiempo que mejora los hardware y los servicios de su plataforma nativa. Este enfoque, aunque poco convencional, se alinea con los antecedentes de Spencer en el desarrollo del juego y su creencia en ampliar la accesibilidad del juego.
Como resultado, es probable que los futuros exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, presenten PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 Logos junto con Xbox para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo Call of Duty. Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten una estrategia similar en el corto plazo.





