Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

Auteur : Scarlett May 05,2025

Le récent changement de Microsoft dans la présentation de ses jeux sur les plates-formes rivales lors des événements Xbox marque un écart significatif par rapport à l'exclusivité traditionnelle de la console. Cette stratégie était évidente dans le développeur Xbox Direct, où des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été annoncés pour PlayStation 5 aux côtés de Xbox Series X and S, PC et Game Pass. Cette approche contraste fortement avec la vitrine de juin 2024, Where Doom: The Dark Ages n'a été confirmée plus tard que pour la PS5, et d'autres titres comme Dragon Age: The Veilguard, le Diablo 4 Extension Vessel of Hatred, et Assassin's Creed Shadows ont été répertoriés pour Xbox et PC mais pas PS5.

Les logos PS5 étaient notamment absents lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche plus traditionnelle. L'état de jeu de Sony, par exemple, s'est concentré uniquement sur PlayStation sans mentionner Xbox, même pour les titres multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword. Cela renforce la stratégie de longue date de Sony visant à souligner ses consoles en tant que plate-forme de jeu principale.

Les logos PS5 ont été affichés en bonne place lors de la vitrine de Janvier 2025 de Microsoft. Crédit d'image: Microsoft.

Phil Spencer, patron de jeu de Microsoft, a abordé ce changement dans une interview avec Xboxera. Il a souligné la transparence et le désir de rendre les jeux Xbox accessibles sur autant de plateformes que possible. Spencer a noté que la vitrine de juin de l'année dernière faisait face à des défis logistiques dans l'inclusion de tous les logos pertinents, mais à l'avenir, Microsoft vise à indiquer clairement où leurs jeux seront disponibles, y compris Nintendo Switch et Steam.

La vision de Spencer est enracinée dans sa conviction que les jeux devraient être au centre de l'objet, pas les plateformes. Il reconnaît les différences entre les plates-formes ouvertes et fermées, mais souligne que la stratégie permet à Microsoft de prendre en charge les grands jeux tout en améliorant le matériel et les services de leur plateforme native. Cette approche, bien que non conventionnelle, s'aligne sur les antécédents de Spencer dans le développement du jeu et sa croyance dans l'élargissement de l'accessibilité du jeu.

En conséquence, les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, sont susceptibles de présenter PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos aux côtés de Xbox pour des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et le prochain appel de service. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une stratégie similaire de sitôt.