Xbox's Phil Spencer om door te gaan met PlayStation, Nintendo Logos bij Microsoft Events
De recente verschuiving van Microsoft in het presenteren van zijn games op rivaliserende platforms tijdens Xbox -evenementen markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele console -exclusiviteit. Deze strategie was duidelijk in de Xbox -ontwikkelaar Direct, waar games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 werden aangekondigd voor PlayStation 5 naast Xbox Series X en S, PC en Game Pass. Deze benadering staat scherp in contrast met de showcase van juni 2024, waar Doom: The Dark Ages pas later werd bevestigd voor PS5, en andere titels als Dragon Age: The Veilguard, het Diablo 4 -uitbreidingsvaartuig van haat en Assassin's Creed Shadows werden vermeld voor Xbox en PC maar niet PS5.
PS5 -logo's waren opmerkelijk afwezig tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024. Afbeelding Credit: Microsoft.
Sony en Nintendo daarentegen behouden een meer traditionele aanpak. Sony's staat van het spelen, bijvoorbeeld, richtte zich uitsluitend op PlayStation zonder Xbox te noemen, zelfs voor multiplatformtitels zoals Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword. Dit versterkt de langdurige strategie van Sony om zijn consoles als het primaire gamingplatform te benadrukken.
PS5 -logo's werden prominent weergegeven tijdens de showcase van Microsoft in januari 2025. Afbeelding Credit: Microsoft.
Phil Spencer, de gamingbaas van Microsoft, heeft deze verschuiving aangepakt in een interview met Xboxera. Hij benadrukte transparantie en de wens om Xbox -games op zoveel mogelijk platforms toegankelijk te maken. Spencer merkte op dat de showcase van juni van vorig jaar geconfronteerd werd met logistieke uitdagingen bij het opnemen van alle relevante logo's, maar in de toekomst wil Microsoft duidelijk aangeven waar hun games beschikbaar zullen zijn, inclusief Nintendo Switch en Steam.
De visie van Spencer is geworteld in zijn overtuiging dat games de focus moeten zijn, niet op de platforms. Hij erkent de verschillen tussen open en gesloten platforms, maar benadrukt dat de strategie Microsoft in staat stelt grote games te ondersteunen en tegelijkertijd de hardware en services van hun native platform te verbeteren. Deze benadering, hoewel onconventioneel, komt overeen met Spencer's achtergrond in game -ontwikkeling en zijn overtuiging in het verbreden van game -toegankelijkheid.
Als gevolg hiervan zullen toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, waarschijnlijk PS5 en mogelijk Nintendo Switch 2-logo's naast Xbox bevatten voor Titels zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 en de volgende call of Duty. Verwacht echter niet dat Sony en Nintendo binnenkort een vergelijkbare strategie zullen volgen.





