Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo Logos를 계속 소개합니다.

작가 : Scarlett May 05,2025

Xbox 이벤트 기간 동안 라이벌 플랫폼에서 게임을 선보이는 Microsoft의 최근 변화는 기존 콘솔 독점에서 크게 출발했습니다. 이 전략은 Xbox 개발자 Direct에서 분명했습니다. 여기서 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Age 및 Clair Alccur : Expedition 33과 같은 게임은 Xbox Series X 및 S, PC 및 Game Pass와 함께 PlayStation 5에 대해 발표되었습니다. 이 접근법은 2024 년 6 월 쇼케이스와 크게 대조되는데, 여기서 Doom : The Dark Ages는 나중에 PS5에 대해서만 확인되었으며 Dragon Age : The Veilguard, Diablo 4 확장 용기, Assassin 's Creed Shadows는 Xbox 및 PC에 대해 나열되었지만 PS5는 아니었다.

2024 년 6 월 Microsoft의 쇼케이스에는 PS5 로고가 없었습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

반대로 소니와 닌텐도는보다 전통적인 접근 방식을 유지합니다. 예를 들어, 소니의 놀이 상태는 Xbox를 언급하지 않고 PlayStation에만 초점을 맞추고 Monster Hunter Wilds, Shinobi : Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta : Onimusha : Onimusha : Way of the Sword와 같은 다중 플랫폼 타이틀에 대해서도 중점을 두었습니다. 이것은 콘솔을 기본 게임 플랫폼으로 강조하는 소니의 오랜 전략을 강화합니다.

PS5 로고는 Microsoft의 2025 년 1 월 쇼케이스에서 두드러지게 표시되었습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

Microsoft의 게임 보스 인 Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 이러한 변화를 해결했습니다. 그는 투명성과 가능한 한 많은 플랫폼에서 Xbox 게임에 액세스 할 수 있도록하려는 욕구를 강조했습니다. Spencer는 작년 6 월 쇼케이스가 모든 관련 로고를 포함하여 물류 문제에 직면했지만 앞으로 Microsoft는 Nintendo Switch 및 Steam을 포함한 게임을 어디에서 사용할 수 있는지 명확하게 나타내는 것을 목표로합니다.

스펜서의 비전은 게임이 플랫폼이 아니라 초점이되어야한다는 그의 믿음에 뿌리를두고 있습니다. 그는 개방형 플랫폼과 폐쇄 된 플랫폼의 차이점을 인정하지만 전략을 통해 Microsoft는 대형 게임을 지원하면서 기본 플랫폼의 하드웨어 및 서비스를 향상시킬 수 있다고 강조합니다. 이 접근법은 비 전통적이지만 게임 개발에 대한 스펜서의 배경과 게임 접근성을 넓히는 것에 대한 그의 신념과 일치합니다.

결과적으로 2025 년 6 월 예상되는 이벤트와 같은 Future Xbox 쇼케이스에는 PS5 및 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고가 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 다음 Call of Duty와 같은 타이틀과 함께 Xbox와 함께 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고를 특징으로합니다. 그러나 소니와 닌텐도가 곧 비슷한 전략을 채택 할 것으로 기대하지 마십시오.