Phil Spencer do Xbox para continuar apresentando PlayStation, Nintendo Logos em Eventos da Microsoft

Autor : Scarlett May 05,2025

A recente mudança da Microsoft em mostrar seus jogos em plataformas rivais durante os eventos do Xbox marca um afastamento significativo da exclusividade tradicional do console. Essa estratégia ficou evidente no desenvolvedor do Xbox Direct, onde jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram anunciados para o PlayStation 5 ao lado da Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Essa abordagem contrasta acentuadamente com a vitrine de junho de 2024, onde Doom: A Idade das Trevas foi confirmada apenas mais tarde para o PS5, e outros títulos como Dragon Age: The Veilguard, o navio de expansão Diablo 4 do ódio e o Assassin's Creed Shadows foram listados para Xbox e PC, mas não PS5.

Os logotipos do PS5 estavam notavelmente ausentes durante a vitrine da Microsoft em junho de 2024. Crédito da imagem: Microsoft.

Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma abordagem mais tradicional. O estado de jogo da Sony, por exemplo, concentrou -se apenas no PlayStation sem mencionar o Xbox, mesmo para títulos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword. Isso reforça a longa estratégia da Sony de enfatizar seus consoles como a plataforma de jogos primários.

Os logotipos do PS5 foram exibidos com destaque durante a vitrine de janeiro de 2025 da Microsoft. Crédito da imagem: Microsoft.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, abordou essa mudança em uma entrevista com a Xboxera. Ele enfatizou a transparência e o desejo de tornar os jogos do Xbox acessíveis no maior número possível de plataformas. Spencer observou que a vitrine do ano passado enfrentou desafios logísticos ao incluir todos os logotipos relevantes, mas, no futuro, a Microsoft pretende indicar claramente onde seus jogos estarão disponíveis, incluindo a Nintendo Switch e o Steam.

A visão de Spencer está enraizada em sua crença de que os jogos devem ser o foco, não as plataformas. Ele reconhece as diferenças entre plataformas abertas e fechadas, mas enfatiza que a estratégia permite que a Microsoft suporte grandes jogos enquanto aprimora o hardware e os serviços de sua plataforma nativa. Essa abordagem, embora não convencional, alinha -se com os antecedentes de Spencer no desenvolvimento de jogos e sua crença no aumento da acessibilidade do jogo.

Como resultado, o Future Xbox mostra, como o evento antecipado de junho de 2025, provavelmente apresentará PS5 e potencialmente logotipos Nintendo Switch 2, juntamente com o Xbox para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Fable Perfect Dark, Estado da Decapso 3 e o próximo Call of Duty. No entanto, não espere que a Sony e a Nintendo adotem uma estratégia semelhante em breve.