Phil Spencer di Xbox continuerà con PlayStation, Nintendo Logos a Microsoft Events

Autore : Scarlett May 05,2025

Il recente turno di Microsoft nella presentazione dei suoi giochi su piattaforme rivali durante gli eventi di Xbox segna una partenza significativa dall'esclusività della console tradizionale. Questa strategia era evidente nello sviluppatore Xbox Direct, in cui giochi come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati annunciati per PlayStation 5 insieme a Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Questo approccio contrasta bruscamente con la vetrina del giugno del 2024, Where Doom: The Dark Eges è stato confermato solo in seguito per PS5, e altri titoli come Dragon Age: The Veilguard, la nave di espansione di Diablo 4 di odio e Assassin's Creed Shadows sono stati elencati per Xbox e PC ma non PS5.

I loghi PS5 erano in particolare assenti durante la vetrina di Microsoft nel giugno. Credito immagine: Microsoft.

Al contrario, Sony e Nintendo mantengono un approccio più tradizionale. Lo stato di gioco di Sony, ad esempio, si è concentrato esclusivamente su PlayStation senza menzionare Xbox, anche per titoli multipiattaforma come Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword. Ciò rafforza la strategia di lunga data di Sony di enfatizzare le sue console come piattaforma di gioco primaria.

I loghi PS5 sono stati visualizzati in modo prominente durante la vetrina di Microsoft del gennaio 2025. Credito immagine: Microsoft.

Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha affrontato questo turno in un'intervista con XBobera. Ha sottolineato la trasparenza e il desiderio di rendere i giochi Xbox accessibili su quante più piattaforme possibili. Spencer ha osservato che la Showcase di giugno dell'anno scorso ha affrontato sfide logistiche per includere tutti i loghi pertinenti, ma andando avanti, Microsoft mira a indicare chiaramente dove saranno disponibili i loro giochi, tra cui Nintendo Switch e Steam.

La visione di Spencer è radicata nella sua convinzione che i giochi dovrebbero essere al centro, non le piattaforme. Riconosce le differenze tra piattaforme aperte e chiuse, ma sottolinea che la strategia consente a Microsoft di supportare grandi giochi migliorando al contempo hardware e servizi della loro piattaforma nativa. Questo approccio, sebbene non convenzionale, si allinea con il background di Spencer nello sviluppo del gioco e la sua convinzione nell'ampliamento dell'accessibilità del gioco.

Di conseguenza, le vetrine di Future Xbox, come l'evento previsto del giugno 2025, sono probabilmente caratterizzate da PS5 e potenzialmente Nintendo Switch 2 Logos insieme a Xbox per titoli come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e il prossimo call of Duty. Tuttavia, non aspettarti che Sony e Nintendo adotti una strategia simile in qualsiasi momento.