NPC của The Witcher 4: Người thay đổi cuộc chơi
cd Projekt Red đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho sự phát triển của NPC trong The Witcher 4. Theo phản hồi về Cyberpunk 2077 và The Witcher 3, studio nhằm tạo ra một thế giới thực sự vô cùng, nơi mọi nhân vật không thể chơi được cảm thấy sống động và độc đáo .
]Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã giải thích cách tiếp cận của họ: "Chúng tôi có một quy tắc: Mọi NPC sẽ trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng họ với câu chuyện của riêng họ."
Cam kết này thể hiện rõ trong đoạn trailer đầu tiên, giới thiệu ngôi làng Stromford. Dân làng tuân thủ những mê tín địa phương, tôn thờ một vị thần rừng. Một cảnh mô tả một cô gái cầu nguyện trong rừng cho đến khi Ciri đến chiến đấu với một con quái vật.
] cho chất lượng. "Các nhà phát triển có kế hoạch thấm nhuần từng ngôi làng và tính cách với những đặc điểm và câu chuyện đặc biệt, phản ánh niềm tin và phong tục độc đáo của các cộng đồng bị cô lập.
Ngày phát hành năm 2025 của Witcher 4 khiến người hâm mộ háo hức dự đoán thêm chi tiết về cách tiếp cận sáng tạo này đối với việc xây dựng thế giới và nhân vật.

