巫师4的NPC:改变游戏规则的人
作者 : David
Jan 27,2025

CD Projekt Red 为《巫师 4》中的 NPC 开发设定了新标准。根据《赛博朋克 2077》和《巫师 3》的反馈,工作室的目标是创造一个真正身临其境的世界,让每个不可玩的角色都感觉鲜活且独特.
游戏总监 Sebastian Kalemba 解释了他们的方法:“我们有一条规则:每个 NPC 看起来都应该过着自己的生活,有自己的故事。”
这一承诺在第一部预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉当地的迷信,崇拜森林神。 一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到达与怪物战斗。
Kalemba 进一步强调了他们对现实主义的执着:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外观到面部表情和行为。这将创造比以前更深的沉浸感。我们真的想设定一个新的标准为了质量。”
开发商计划为每个村庄和角色注入独特的特征和叙事,反映偏僻社区的独特信仰和习俗。
《巫师 4》的 2025 年发布日期让粉丝热切期待有关这种创新世界和角色构建方法的更多细节。
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