巫師4的NPC:改變遊戲規則的人
作者 : David
Jan 27,2025
CD Projekt Red 為《巫師 4》中的 NPC 開發設定了新標準。根據《賽博朋克 2077》和《巫師 3》的反饋,工作室的目標是創造一個真正身臨其境的世界,讓每個不可玩的角色都感覺鮮活且獨特.
遊戲總監 Sebastian Kalemba 解釋了他們的方法:“我們有一條規則:每個 NPC 看起來都應該過著自己的生活,有自己的故事。”
這一承諾在第一部預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德村。 村民們信奉當地的迷信,崇拜森林神。 一個場景描繪了一個女孩在樹林裡祈禱,直到希里到達與怪物戰鬥。
Kalemba 進一步強調了他們對現實主義的執著:“我們的目標是讓NPC 盡可能真實——從外觀到面部表情和行為。這將創造比以前更深的沉浸感。我們真的想設定一個新的標準為了質量。”
開發商計劃為每個村莊和角色注入獨特的特徵和敘事,反映偏僻社區的獨特信仰和習俗。
《巫師 4》的 2025 年發布日期讓粉絲熱切期待有關這種創新世界和角色構建方法的更多細節。
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