Los NPC de The Witcher 4: un cambio de juego

Autor : David Jan 27,2025

Los NPC de The Witcher 4: un cambio de juego

CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en el Witcher 4. Después de los comentarios sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio tiene como objetivo crear un mundo verdaderamente inmersivo donde cada personaje no jugable se siente vivo y único .

Director del juego Sebastian Kalemba explicó su enfoque: "Tenemos una regla: cada NPC debería parecer que están viviendo su propia vida con su propia historia".

Este compromiso es evidente en el primer trailer, que muestra el pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales, adorando a una deidad forestal. Una escena representa a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.

Kalemba enfatizó aún más su dedicación al realismo: "Nuestro objetivo es hacer que los NPC lo lo más realistas posible, desde la apariencia hasta las expresiones y el comportamiento facial. Esto creará una inmersión aún más profunda que antes. Realmente estamos tratando de establecer una nueva barra para la calidad "

Los desarrolladores planean imbuir cada aldea y carácter con rasgos y narraciones distintivas, reflejando las creencias y costumbres únicas de las comunidades aisladas.

La fecha de lanzamiento de 2025 de Witcher 4 tiene a los fanáticos que anticipan con entusiasmo más detalles sobre este enfoque innovador para la construcción del mundo y los personajes.