Неигровые персонажи «Ведьмака 4»: меняют правила игры

Автор : David Jan 27,2025

Неигровые персонажи «Ведьмака 4»: меняют правила игры

CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, в котором каждый неигровой персонаж чувствует себя живым и уникальным. .

Директор игры Себастьян Калемба объяснил их подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».

Эта приверженность очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.

Калемба далее подчеркнула свою приверженность реализму: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку». за качество."

Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа отличительными чертами и повествованиями, отражающими уникальные верования и обычаи изолированных сообществ.

Дата выхода Ведьмака 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дальнейших подробностей об этом инновационном подходе к построению мира и персонажей.