Witcher 4의 NPCS : 게임 체인저
작가 : David
Jan 27,2025

CD Projekt Red는 Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. CyberPunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 이어 스튜디오는 모든 재생 불가능한 캐릭터가 살아 있고 독특하다고 느끼는 진정한 몰입 형 세상을 만드는 것을 목표로합니다. .
게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 그들의 접근 방식을 설명했습니다. "우리는 규칙이 있습니다 : 모든 NPC는 자신의 이야기로 자신의 삶을 살고있는 것처럼 보일 것입니다."
이 약속은 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 트레일러에서 분명합니다. 마을 사람들은 지역의 미신을 고수하여 산림 신을 숭배합니다. 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 현실주의에 대한 헌신을 더욱 강조했다. 품질을 위해. "
개발자들은 고립 된 공동체의 독특한 신념과 관습을 반영하여 각 마을과 성격을 독특한 특성과 이야기로 부담 할 계획입니다.
Witcher 4의 2025 출시 날짜는 팬들이 세계와 캐릭터 빌딩에 대한이 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.
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