NPCs de The Witcher 4: uma virada de jogo
CD Projekt RED está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4. .
diretor de jogo Sebastian Kalemba explicou sua abordagem: "Temos uma regra: todo NPC deve parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história."
Esse compromisso é evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os moradores aderem às superstições locais, adorando uma divindade florestal. Uma cena descreve uma garota orando na floresta até Ciri chegar para lutar contra um monstro.
Kalemba enfatizou ainda mais sua dedicação ao realismo: "Nosso objetivo é tornar os NPCs o mais realistas possível - da aparência às expressões faciais e comportamento. Isso criará uma imersão ainda mais profunda do que antes. Estamos realmente tentando definir um novo bar para qualidade. "
Os desenvolvedores planejam imbuir cada vila e caráter com características e narrativas distintas, refletindo as crenças e costumes únicos de comunidades isoladas.
A data de lançamento de 2025 do Witcher 4 tem os fãs antecipando ansiosamente mais detalhes sobre essa abordagem inovadora da construção do mundo e do personagem.





