The Witcher 4's NPCS: A Game Changer

Autor : David Jan 27,2025

The Witcher 4

CD Projekt Red wyznacza nowy standard dla rozwoju postaci niezależnych w grze Wiedźmin 4. Kierując się opiniami na temat Cyberpunka 2077 i Wiedźmina 3, studio dąży do stworzenia naprawdę wciągającego świata, w którym każda postać, której nie można grać, czuje się żywa i niepowtarzalna .

Reżyser gry Sebastian Kalemba wyjaśnił ich podejście: „Mamy zasadę: każdy NPC powinien wyglądać tak, jakby żył własnym życiem i własną historią.”

To zaangażowanie jest widoczne w pierwszym zwiastunie przedstawiającym wioskę Stromford. Mieszkańcy wsi wyznają lokalne przesądy, oddając cześć leśnemu bóstwu. Scena przedstawia dziewczynę modlącą się w lesie, dopóki Ciri nie przybywa, by walczyć z potworem.

Kalemba dodatkowo podkreśliła swoje przywiązanie do realizmu: „Chcemy, aby NPC byli jak najbardziej realistyczni – od wyglądu po mimikę i zachowanie. To zapewni jeszcze głębsze zanurzenie niż wcześniej. Naprawdę staramy się ustawić nową poprzeczkę za jakość.”

Twórcy planują nasycić każdą wioskę i postać charakterystycznymi cechami i narracjami, odzwierciedlającymi unikalne wierzenia i zwyczaje odizolowanych społeczności.

Data premiery Wiedźmina 4 w 2025 r. sprawia, że ​​fani z niecierpliwością oczekują dalszych szczegółów na temat tego innowacyjnego podejścia do świata i budowania postaci.