NPC ของ The Witcher 4: ตัวเปลี่ยนเกม

ผู้เขียน : David Jan 27,2025

NPC ของ The Witcher 4: ตัวเปลี่ยนเกม

ซีดี Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4 ตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง โดยที่ตัวละครทุกตัวที่ไม่สามารถเล่นได้จะรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว .

ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba อธิบายแนวทางของพวกเขาว่า "เรามีกฎ: NPC ทุกคนควรมีลักษณะเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองโดยมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง"

ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างแรก ซึ่งนำเสนอหมู่บ้านสตรอมฟอร์ด ชาวบ้านยึดถือความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นโดยบูชาเทพแห่งป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงกำลังสวดภาวนาอยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึงเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด

Kalemba ยังเน้นย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อความสมจริง: "เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPC มีความสมจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตั้งแต่รูปลักษณ์ภายนอก การแสดงออกทางสีหน้า และพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างความดื่มด่ำที่ลึกยิ่งกว่าเดิม เรากำลังพยายามสร้างมาตรฐานใหม่จริงๆ เพื่อคุณภาพ"

ผู้พัฒนาวางแผนที่จะตกแต่งแต่ละหมู่บ้านและตัวละครด้วยลักษณะและการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อและประเพณีอันเป็นเอกลักษณ์ของชุมชนที่อยู่โดดเดี่ยว

วันวางจำหน่ายของ The Witcher 4 ในปี 2025 ทำให้แฟน ๆ ต่างตั้งตารอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางใหม่ในการสร้างโลกและการสร้างตัวละคร