TouchArcade Game of the Week: 'Ocean Keeper'

Tác giả : Peyton Apr 19,2025

TouchArcade Game of the Week: 'Ocean Keeper'

Một khía cạnh tôi thực sự đánh giá cao trong trò chơi là khi các nhà phát triển quản lý để kết hợp liền mạch hai phong cách chơi trò chơi riêng biệt vào một trải nghiệm duy nhất, gắn kết. Hãy suy nghĩ về các tác phẩm kinh điển như loạt * Blaster Master *, nơi bạn chuyển đổi giữa hành động cuộn bên dựa trên phương tiện và các phân đoạn từ trên xuống hấp dẫn. Hoặc xem xét các bản hit gần đây như *Dave the Diver *, kết hợp với việc khám phá dưới nước Roguelike với quản lý nhà hàng. * Ocean Keeper* By Retrostyle Games là một tựa game nổi bật khác kết hợp thành thạo hai cơ chế khác nhau, tạo ra một vòng lặp trò chơi và hệ thống nâng cấp giúp người chơi quay trở lại nhiều hơn.

Trong *Ocean Keeper *, bạn thấy mình bị rơi xuống một hành tinh dưới nước bí ẩn, thí điểm một mech đáng gờm. Nhiệm vụ của bạn liên quan đến việc lặn vào các hang động dưới nước để thu hoạch tài nguyên, nhưng thời gian là điều cốt yếu khi sóng của kẻ thù đang đến gần, buộc bạn phải trở về mech để phòng thủ. Các phân đoạn khai thác được xem từ góc độ phụ, nơi bạn đào qua đá để khám phá các tài nguyên khác nhau và các hiện vật đặc biệt. Thật thú vị, khai thác cũng thưởng cho bạn bằng tiền xu. Cửa sổ thời gian khai thác bị hạn chế trước khi kẻ thù đến, thêm sự khẩn cấp cho hành động của bạn. Sau khi trở lại trong mech của bạn, lối chơi chuyển sang một game bắn súng đôi từ trên xuống được truyền vào các yếu tố phòng thủ của tháp ánh sáng, thách thức bạn chống lại những làn sóng của những sinh vật dưới nước kỳ quái.

Các tài nguyên bạn thu thập là rất quan trọng để nâng cấp cả công cụ khai thác và mech của bạn, và bạn sẽ không thấy cây kỹ năng phân nhánh để khám phá cho mỗi người. Là một Roguelike, nếu bạn bị diệt vong trong cuộc gặp gỡ của kẻ thù, cuộc chạy hiện tại của bạn kết thúc và bạn mất bất kỳ nâng cấp hoặc khả năng nào đạt được trong phiên đó. Tuy nhiên, trò chơi cung cấp các nâng cấp và tùy chỉnh liên tục giữa các lần chạy, đảm bảo bạn cảm thấy một sự tiến bộ ngay cả sau những nỗ lực ít thành công hơn. Ngoài ra, bố cục của thế giới và hang động thay đổi với mỗi lần chơi, giữ cho trải nghiệm tươi mới và hấp dẫn.

Điều đáng chú ý là * Ocean Keeper * bắt đầu với tốc độ chậm, và các lần chạy ban đầu có thể cảm thấy bực bội. Nhưng sự kiên trì được đền đáp. Khi bạn tiến bộ, dòng nâng cấp tăng tốc, kỹ năng của bạn tăng cường và bạn hiểu rõ hơn về động lực của trò chơi. Trước khi bạn biết điều đó, bạn đã biến thành một chiến binh Mech dưới nước đáng gờm. Sự tổng hợp giữa các vũ khí và nâng cấp khác nhau là cốt lõi của trò chơi, khiến nó vô cùng thú vị khi thử nghiệm các bản dựng và chiến lược khác nhau. Mặc dù tôi đã nghi ngờ khi bắt đầu * Ocean Keeper * do sự khởi đầu chậm chạp của nó, một khi trò chơi có được động lực, việc chuyển đổi bất cứ thứ gì khác trở nên cực kỳ khó khăn.