今週のTouchArcadeゲーム:「オーシャンキーパー」

著者 : Peyton Apr 19,2025

今週のTouchArcadeゲーム:「オーシャンキーパー」

ゲームで本当に感謝している1つの側面は、開発者が2つの異なるゲームプレイスタイルを単一のまとまりのある体験にシームレスにブレンドできることです。 * Blaster Master *シリーズのようなクラシックを考えてみてください。ここでは、車両ベースのサイドスクロールアクションと徒歩でトップダウンセグメントを魅了するものを切り替えます。または、Roguelikeの水中探査とレストラン管理を混ぜる *Dave the Diver *のような最近のヒットを検討してください。 * Ocean Keeper* by Retrostyle Gamesは、2つの異なるメカニックを巧みに組み合わせたもう1つの傑出したタイトルであり、ゲームプレイループとアップグレードシステムを作成し、プレイヤーがより多くのために戻ってくるようにします。

*オーシャンキーパー *では、あなたは自分が神秘的な水中惑星に衝突し、恐ろしいメカを操縦していることに気づきます。あなたの使命は、水中の洞窟に飛び込んで資源を収穫することを伴いますが、敵の波が近づいているため、時間は本質的です。マイニングセグメントは側面の観点から見られます。そこでは、さまざまなリソースや特別なアーティファクトを明らかにするために岩を掘ります。興味深いことに、鉱業はコインでも報酬を与えます。採掘の時間枠は敵が到着する前に制限され、あなたの行動に緊急性を加えます。メカに戻ったら、ゲームプレイは軽いタワーの防御要素を注入したトップダウンのツインスティックシューターに移り、奇妙な水中生物の波をかわすように挑戦します。

収集するリソースは、鉱夫とメカの両方をアップグレードするために重要であり、それぞれについて探索する分岐スキルツリーの不足は見つかりません。 Roguelikeとして、敵の出会い中に滅びると、現在の実行が終了し、そのセッション中に得られたアップグレードまたは能力を失います。ただし、このゲームは、実行間の永続的なアップグレードとカスタマイズを提供し、試行が少なくなった後でも進歩感を感じるようにします。さらに、オーバーワールドと洞窟のレイアウトは、各プレイスルーによって変化し、エクスペリエンスを新鮮で魅力的に保ちます。

*オーシャンキーパー *は遅いペースで始まり、最初のランはイライラする可能性があることに注意する価値があります。しかし、永続性は報われます。進行するにつれて、アップグレードの流れが加速し、スキルが鋭くなり、ゲームのダイナミクスをよりよく理解できます。あなたがそれを知る前に、あなたは恐ろしい水中のメカの戦士に変身します。異なる武器とアップグレードの相乗効果は、ゲームの中核を形成し、さまざまなビルドと戦略を実験するのが非常に楽しいものになります。スタートが遅いため *オーシャンキーパー *を開始するとき、私は疑問を抱いていましたが、ゲームが勢いを増すと、他のものに切り替えることは非常に困難になります。