Toucharcade Game de la semaine: «Ocean Keeper»
Un aspect que j'apprécie vraiment dans les jeux est lorsque les développeurs parviennent à mélanger de manière transparente deux styles de jeu distincts en une seule expérience cohérente. Pensez à des classiques comme la série * Blaster Master *, où vous basculez entre l'action de défilement latéral basée sur les véhicules et les segments de haut en bas engageants à pied. Ou considérez les succès récents comme * Dave the Diver *, qui mélange l'exploration sous-marine Roguelike avec la gestion des restaurants. * Ocean Keeper * by Retrostyle Games est un autre titre hors concours qui combine magistralement deux mécanismes différents, créant une boucle de jeu et un système de mise à niveau qui fait revenir les joueurs pour plus.
Dans * Ocean Keeper *, vous vous retrouvez sur une mystérieuse planète sous-marine, pilotant un formidable mech. Votre mission consiste à plonger dans des grottes sous-marines pour récolter les ressources, mais le temps est de l'essence à mesure que les vagues ennemies approchent, vous forçant à retourner à votre mélange pour la défense. Les segments miniers sont vus d'un point de vue secondaire, où vous creusez à travers des rochers pour découvrir diverses ressources et artefacts spéciaux. Fait intéressant, l'exploitation minière vous récompense également avec des pièces. La fenêtre temporelle pour l'exploitation minière est limitée avant l'arrivée des ennemis, ajoutant de l'urgence à vos actions. Une fois de retour dans votre mélange, le gameplay se déplace vers un tireur de titrage descendante infusée d'éléments de défense de la tour lumineuse, vous mettant au défi de repousser les vagues de créatures sous-marines bizarres.
Les ressources que vous rassemblez sont cruciales pour mettre à niveau votre mineur et votre mécanisme, et vous ne manquerez pas d'arbres de compétences en ramification à explorer pour chacun. En tant que roguelike, si vous périrez lors d'une rencontre ennemie, votre course actuelle se termine et que vous perdez les mises à niveau ou les capacités acquises pendant cette session. Cependant, le jeu offre des mises à niveau persistantes et des personnalisations entre les courses, vous assurant de ressentir un sentiment de progrès même après des tentatives moins réussies. De plus, les dispositions de la sur-monde et des grottes changent à chaque jeu, en gardant l'expérience fraîche et engageante.
Il convient de noter que * Ocean Keeper * commence à un rythme lent, et les premières courses peuvent être frustrantes. Mais la persistance est payante. Au fur et à mesure que vous progressez, le flux de mises à niveau s'accélère, vos compétences s'affichent et vous comprenez une meilleure compréhension de la dynamique du jeu. Avant de le savoir, vous êtes transformé en un formidable guerrier sous-marin. La synergie entre les différentes armes et les mises à niveau constitue le cœur du jeu, ce qui rend extrêmement agréable d'expérimenter divers bâtiments et stratégies. Bien que j'avais des doutes lors du début du * Ocean Keeper * en raison de son démarrage lent, une fois que le jeu a pris de l'ampleur, il devient incroyablement difficile de passer à autre chose.







