"PoE2: futures mises à jour pour déplacer la mise au point à partir de nouvelles classes"
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Path of Exile 2's Game Director, Jonathan Rogers, a récemment partagé des informations sur la direction future du développement de la classe dans Path of Exile 2 . Selon Rogers, de nouvelles classes de personnages ne seront plus au centre des principaux correctifs à l'avenir. La décision découle des leçons apprises au cours du cycle de développement de l'expansion à venir "Dawn of the Hunt" et du désir de maintenir un calendrier de libération cohérent.
Ci-dessous, nous décomposons les raisons de ce changement de stratégie et explorons ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre en termes de mises à jour de contenu et d'améliorations de fin de partie.
Path of Exile 2 Nouvelles classes pourraient ne pas être introduites chaque patch
Vous pouvez vous attendre à plus d'ascendances à la place
Au cours d'une récente session de questions-réponses, le directeur du jeu Jonathan Rogers a précisé que si l'équipe aimerait introduire une nouvelle classe dans chaque patch, cela s'est avéré perturbant le calendrier de développement global.
Il a expliqué: Je voudrais que chaque version ait un cours, mais je dirais que nous avons réellement appris quelque chose pendant la production de ce cycle, c'est que c'était une erreur d'avoir une classe comme coin pour le développement de votre expansion.
L'inclusion de la classe Huntress dans le patch suivant a provoqué des retards répétés en raison de sa complexité et de sa portée. En conséquence, Rogers a admis que lier une mise à jour entière à l'achèvement d'une nouvelle classe rendait la planification imprévisible.
Nous devons avoir la chasseresse dans le patch suivant, donc la date devait flotter, et cela signifiait que cette expansion a fini par prendre beaucoup plus de temps que ce que nous avions espéré,
a-t-il noté.
Pour fournir plus de cohérence, l'équipe prévoit désormais de se concentrer sur la fourniture de mises à jour régulières et significatives sans compter sur les introductions de classe comme composant central de chaque patch.
Bien que je sois très désireux d'avoir un cours dans la prochaine extension, je ne vais pas promettre que cela signifierait que nous ne pouvons plus réparer la date,
a ajouté Rogers.
Cela dit, les fans ne devraient pas perdre espoir - les Rogers ont exprimé son enthousiasme pour étendre la liste des cours après l'accès. En attendant, les joueurs peuvent espérer de nouvelles options d'ascendant dans chaque mise à jour majeure.
Comme je l'ai dit, ascendance, nous pouvons certainement le faire; Peut-être que même après la sortie, nous continuons à ajouter encore plus de cours car je suis certainement impatient d'en ajouter plus,
a-t-il conclu.
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt apporte plus de changements à la fin du jeu
Promettant la fin d'être beaucoup plus difficile
En plus de la chasseresse, la mise à jour de l'aube de la chasse apporte plus de 100 nouvelles compétences, des joyaux de soutien et des articles d'équipement uniques conçus pour améliorer les expériences de milieu de partie et de fin de partie. Cependant, l'un des changements les plus notables de ce patch consiste à équilibrer la difficulté de progression, en particulier en ce qui concerne les rencontres de boss.
Le directeur du jeu Rogers a reconnu que certaines constructions atteignirent des niveaux de puissance absurdes trop tôt dans le jeu, banalisant efficacement le contenu de fin de partie. Il a déclaré:
Il y a certainement certaines choses qui devront être nerfes parce qu'elles banalisent complètement certaines mécanismes. Les gens atteignent [le] point de scandaleté totale un peu trop tôt.
Il a souligné que les joueurs devraient éventuellement atteindre ce niveau de domination, mais pas plus tard dans leur voyage.
Je pense que vous devez être en mesure de vous rendre au point d'étanchéité à un moment donné, mais vous ne voulez pas que ce soit que vous arrivez à ce point avant même de terminer votre ascension initiale.
Ce sentiment a été renforcé par la déception de Rogers dans la rapidité avec laquelle les boss de pinacle ont été vaincus dans les ligues précédentes - certaines en quelques secondes en raison de constructions hautement optimisées.
Sa vision? Que la première rencontre avec un boss Pinnacle devrait être un véritable test de compétence et d'optimisation de construction.
La première fois que vous combattez un boss Pinnacle, ça va être un combat difficile et un fou. Mais lorsque vous combattez le boss plus de fois et que vous obtenez plus d'articles et que vous pouvez optimiser votre construction et vos trucs, vous pouvez arriver au point où vous tuez le boss en quatorze secondes. C'est juste que ce n'est pas votre première expérience,
il a élaboré.
Rogers a confirmé que de nombreux changements d'équilibre actuels visent à ralentir la courbe de puissance, garantissant aux joueurs une augmentation progressive de la force qui rend la fin de partie satisfaisante.
Vous devriez toujours être en mesure de vous sentir puissant et devriez certainement y avoir ce fantasme, mais pas tout de suite. C'est donc là que beaucoup de nos changements d'équilibre sont axés.
Path of Exile 2 Game Director est satisfait de sa difficulté «impitoyable»
Les choses ne sont pas plus faciles, tu as juste mieux
La rétroaction des joueurs concernant la difficulté de la campagne de la voie de l'exil 2 a été mitigée, certains l'appelant trop facile et d'autres le qualifiant de manière excessivement sévère. Rogers, cependant, reste confiant dans la conception du jeu et pense qu'une grande partie des critiques découle de comparaisons avec le chemin d'origine de l'exil .
Il a noté: Je ne pense pas que nous allons obtenir presque autant de plaintes à ce sujet cette fois, et c'est parce qu'une fois que vous savez comment jouer, vous allez trouver l'expérience beaucoup plus facile.
De plus, il a souligné un thème récurrent parmi les joueurs de retour:
Les gens sont souvent surpris. La plupart du temps, ce qui se passe, c'est que la deuxième fois que les gens jouent tout au long du jeu, ils parleront de la façon dont ils (GGG) ont dû changer l'équilibre, mais la réalité réelle est qu'ils ont juste amélioré le jeu.
Dans cet esprit, Rogers reste optimiste que les joueurs apprécient le défi présenté dans Path of Exile 2 , d'autant plus qu'ils se familiarisent avec ses systèmes et ses mécanismes.
Pour plus de nouvelles, de mises à jour et d'analyse approfondie du chemin de l'exil 2 , restez à l'écoute de [TTPP].


