"Poe2: actualizaciones futuras para cambiar el enfoque de las nuevas clases"

Autor : Aaliyah Jun 14,2025

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Poe2 Las nuevas clases no serán el foco de actualizaciones futuras

El director del juego de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, recientemente compartió ideas sobre la dirección futura del desarrollo de clases en el camino del Exilio 2 . Según Rogers, las nuevas clases de personajes ya no serán un foco central de los principales parches en el futuro. La decisión proviene de las lecciones aprendidas durante el ciclo de desarrollo del próximo "amanecer de la caza" y el deseo de mantener un horario de lanzamiento consistente.

A continuación, desglosamos las razones detrás de este cambio en la estrategia y exploramos lo que los jugadores pueden esperar en términos de actualizaciones de contenido y mejoras del juego final.


Camino del exilio 2 Las nuevas clases pueden no presentarse cada parche

Puedes esperar más ascendantes en su lugar

Poe2 Las nuevas clases no serán el foco de actualizaciones futuras

Durante una reciente sesión de preguntas y respuestas, el director del juego Jonathan Rogers aclaró que si bien al equipo le encantaría introducir una nueva clase en cada parche, hacerlo ha demostrado ser perjudicial para la línea de tiempo de desarrollo general.

Explicó: Me gustaría que cada lanzamiento tuviera una clase, pero diría que en realidad aprendimos algo durante la producción de este ciclo, que es un error tener una clase como una cuña para el desarrollo de su expansión.

La inclusión de la clase Huntress en el próximo parche causó retrasos repetidos debido a su complejidad y alcance. Como resultado, Rogers admitió que vincular una actualización completa a la finalización de una nueva clase, la programación fue impredecible.

Tenemos que tener a la cazadora en el próximo parche, por lo tanto, la fecha tuvo que flotar, y eso significaba que esta expansión terminó tardando mucho más de lo que esperábamos, señaló.

Para proporcionar más consistencia, el equipo ahora planea centrarse en ofrecer actualizaciones regulares y significativas sin depender de las presentaciones de clase como un componente central de cada parche.

Si bien estoy muy interesado en tener una clase en la próxima expansión, no voy a prometer eso porque eso significaría que ya no podemos arreglar la fecha, agregó Rogers.

Dicho esto, los fanáticos no deberían perder la esperanza: los Rogers expresaron su entusiasmo por expandir la lista de clases después del acceso temprano. Mientras tanto, los jugadores pueden esperar nuevas opciones de ascendencia en cada actualización importante.

Como dije, ascendios, definitivamente podemos hacerlo; Tal vez incluso después del lanzamiento, seguimos agregando aún más clases, ya que ciertamente estoy ansioso por agregar más, concluyó.


Camino del exilio 2 Dawn of the Hunt trae más cambios al final del juego

Prometiendo que el final es mucho más difícil

Poe2 Las nuevas clases no serán el foco de actualizaciones futuras

Además de la cazadora, la actualización de la CAUS de la CaSh trae más de 100 nuevas habilidades, gemas de soporte y elementos de equipo únicos diseñados para mejorar las experiencias del medio juego y el final del juego. Sin embargo, uno de los cambios más notables en este parche implica equilibrar la dificultad de progresión, particularmente cuando se trata de encuentros con el jefe.

El director del juego, Rogers, reconoció que ciertas compilaciones estaban alcanzando niveles absurdos de poder demasiado temprano en el juego, trivializando efectivamente el contenido final del juego. Dijo:

Ciertamente, hay algunas cosas que tendrán que ser nerfadas porque están completamente trivializando ciertas mecánicas. La gente está llegando [a] el punto de escandaluación completa un poco demasiado temprano.

Hizo hincapié en que los jugadores eventualmente deberían alcanzar ese nivel de dominio, pero hasta más tarde en su viaje.

Creo que debes poder llegar al punto de escandaluación en algún momento, pero no quieres que llegue a ese punto antes de que incluso termines tu subida inicial.

Este sentimiento fue reforzado por la decepción de Rogers en la rapidez con que los jefes de Pinnacle fueron derrotados en ligas anteriores, algunos en solo segundos debido a las construcciones altamente optimizadas.

Su visión? Que el primer encuentro con un jefe de pináculo debería ser una verdadera prueba de habilidad y construir optimización.

La primera vez que peleas con un jefe de pináculo, será una pelea y una locura. Pero mientras luchas contra el jefe más veces y obtienes más elementos y puedes optimizar tu construcción y cosas, puedes llegar al punto en que matas al jefe en catorce segundos. Es solo que no es tu primera experiencia, elaboró.

Rogers confirmó que muchos de los cambios de equilibrio actuales tienen como objetivo ralentizar la curva de potencia, asegurando que los jugadores sientan el aumento gradual de la fuerza que hace que el final sea satisfactorio.

Siempre debes poder sentirte poderoso y ciertamente deberías tener esa fantasía allí, pero no de inmediato. Entonces, ahí es donde se centran muchos de nuestros cambios en el equilibrio.


El director del juego Path of Exile 2 está contento con su dificultad "despiadada"

Las cosas no son más fáciles, simplemente mejoras

Poe2 Las nuevas clases no serán el foco de actualizaciones futuras

Los comentarios de los jugadores sobre la dificultad de la campaña del camino del exilio 2 se han mezclado, y algunos lo llaman demasiado fácil y otros lo etiquetan excesivamente duro. Rogers, sin embargo, sigue confiando en el diseño del juego y cree que gran parte de la crítica proviene de las comparaciones al camino original del exilio .

Él notó: no creo que vamos a recibir casi tantas quejas al respecto esta vez, y eso es porque una vez que sabes cómo jugar, encontrarás la experiencia mucho más fácil.

Además, señaló un tema recurrente entre los jugadores que regresan:

La gente a menudo se sorprende. Muchas veces lo que sucede es que la segunda vez que las personas juegan en el juego, hablarán sobre cómo ellos (GGG) deben haber cambiado el equilibrio, pero la realidad real es que simplemente mejoran en el juego.

Con eso en mente, Rogers sigue siendo optimista de que los jugadores apreciarán el desafío presentado en el camino del Exilio 2 , especialmente a medida que se familiarican con sus sistemas y mecánicos.


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