"POE2: Zukünftige Updates, um den Fokus aus neuen Klassen zu verändern"

Autor : Aaliyah Jun 14,2025

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POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Jonathan Rogers, Game Director von Exile 2, hat kürzlich Einblicke in die zukünftige Richtung der Klassenentwicklung im Path of Exile 2 geteilt. Laut Rogers werden neue Charakterklassen kein zentraler Schwerpunkt mehr der wichtigsten Patches mehr sein. Die Entscheidung ergibt sich aus den Lehren, die während des Entwicklungszyklus des bevorstehenden Expansions "Dawn of the Hunt" und des Wunsches, einen konsequenten Veröffentlichungsplan aufrechtzuerhalten, gelernt zu haben.

Im Folgenden brechen wir die Gründe für diese Verschiebung der Strategie auf und untersuchen, was Spieler in Bezug auf Inhaltsaktualisierungen und Endgame -Verbesserungen erwarten können.


PATH OF Exile 2 neue Klassen werden möglicherweise nicht in jedem Patch eingeführt

Sie können stattdessen mehr Aszendanzen erwarten

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Während einer kürzlichen Q & A -Sitzung stellte der Spieldirektor Jonathan Rogers klar, dass sich das Team zwar gerne in jedem Patch eine neue Klasse vorstellen würde, dies jedoch für die gesamte Entwicklungszeitleiste störend ist.

Er erklärte: Ich würde es mögen, wenn jede Veröffentlichung eine Klasse haben würde, aber ich würde sagen, dass wir während der Produktion dieses Zyklus tatsächlich etwas gelernt haben, nämlich dass es ein Fehler war, eine Klasse als Keil für die Entwicklung Ihrer Expansion zu haben.

Die Einbeziehung der Jägerklasse in den nächsten Patch verursachte wiederholte Verzögerungen aufgrund ihrer Komplexität und des Umfangs. Infolgedessen gab Rogers zu, dass das Binden eines gesamten Updates zur Abschluss einer neuen Klasse unvorhersehbar machte.

Wir müssen die Jägerin im nächsten Patch haben, deshalb musste das Datum schweben, und das bedeutete, dass diese Erweiterung viel länger dauerte als wir es uns erhofft hatte, bemerkte er.

Um mehr Konsistenz zu erzielen, plant das Team nun, sich darauf zu konzentrieren, regelmäßige, sinnvolle Updates zu liefern, ohne sich auf Klasseneinführungen als Kernkomponente jedes Patchs zu stützen.

Ich bin zwar sehr daran interessiert, in der nächsten Erweiterung eine Klasse zu haben, aber ich werde das nicht versprechen, weil das bedeuten würde, dass wir das Datum nicht mehr festlegen können, fügte Rogers hinzu.

Trotzdem sollten die Fans die Hoffnung nicht verlieren-Röger drückten seine Begeisterung für die Erweiterung der Liste der Klassen nach dem Early-Zugang aus. In der Zwischenzeit können sich die Spieler in jedem großen Update auf neue Ascendancy -Optionen freuen.

Wie gesagt, wir können auf Ascendancies definitiv tun; Vielleicht fügen wir auch nach der Veröffentlichung weiterhin noch mehr Klassen hinzu, da ich sicherlich mehr hinzufügen möchte, schloss er.


Der Path of Exile 2 Dawn of the Hunt bringt mehr Änderungen in das Endgame ein

Versprechen das Ende, viel schwieriger zu sein

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Neben der Jägerin bringt das Morgendämmerung des Hunt -Update über 100 neue Fähigkeiten, Support -Edelsteine ​​und einzigartige Ausrüstungsgegenstände, die sowohl das Midgame- als auch das Endgame -Erlebnis verbessern sollen. Eine der bemerkenswertesten Verschiebungen in diesem Patch besteht jedoch darin, die Fortschrittsschwierigkeit zu balancieren - insbesondere in Bezug auf Boss -Begegnungen.

Game Director Rogers räumte ein, dass bestimmte Builds zu früh im Spiel absurde Macht erreichten und Endgame -Inhalte effektiv trivialisierten. Er erklärte:

Es gibt sicherlich einige Dinge, die Nerfed werden müssen, weil sie bestimmte Mechaniker völlig trivialisieren. Die Menschen bekommen ein bisschen zu früh in den Sinn der völligen Unverschämtheit.

Er betonte, dass die Spieler irgendwann dieses Niveau der Dominanz erreichen sollten - aber erst später auf ihrer Reise.

Ich denke, dass Sie irgendwann in der Lage sein müssen, zu dem Punkt der Unverschämtheit zu gelangen, aber Sie möchten nicht, dass Sie zu diesem Punkt gelangen, bevor Sie Ihren ersten Aufstieg überhaupt beenden.

Dieses Gefühl wurde durch Rogers 'Enttäuschung darüber verstärkt, wie schnell Pinnacle -Bosse in früheren Ligen besiegt wurden - einige innerhalb von nur Sekunden aufgrund von hoch optimierten Builds.

Seine Vision? Dass die erste Begegnung mit einem Höhepunkt ein echter Test der Fähigkeiten sein und Optimierung aufbauen sollte.

Wenn Sie zum ersten Mal gegen einen Höhepunkt kämpfen, wird es ein harter Kampf und verrückt. Aber wenn Sie den Chef öfter kämpfen und mehr Gegenstände erhalten und Sie Ihren Build und Sachen optimieren können, können Sie den Punkt erreichen, an dem Sie den Chef in vierzehn Sekunden töten. Es ist nur so, dass es nicht Ihre erste Erfahrung ist, er arbeitete aus.

Rogers bestätigte, dass viele der aktuellen Gleichgewichtsänderungen darauf abzielen, die Kraftkurve zu verlangsamen und sicherzustellen, dass die Spieler die allmähliche Zunahme der Stärke des Endspiels erfüllen.

Sie sollten immer in der Lage sein, sich mächtig zu fühlen und sollten diese Fantasie dort sicherlich nicht sofort in der Fledermaus haben. Hier sind also viele unserer Gleichgewichtsänderungen konzentriert.


Path of Exile 2 Game Director ist zufrieden mit seiner „rücksichtslosen“ Schwierigkeit

Die Dinge sind nicht einfacher, du bist einfach besser geworden

POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

Das Feedback des Spielers zur Kampagnenschwierigkeit des Paths of Exile 2 wurde gemischt, einige nannten es zu einfach und andere kennzeichnen es übermäßig hart. Rogers ist jedoch weiterhin zuversichtlich in das Design des Spiels und glaubt, dass ein Großteil der Kritik aus Vergleiche mit dem ursprünglichen Exilpfad beruht.

Er bemerkte: Ich glaube nicht, dass wir diesmal fast so viele Beschwerden darüber bekommen werden, und das liegt daran, dass Sie die Erfahrung viel einfacher finden, wenn Sie, sobald Sie wissen, wie man spielt, die Erfahrung finden.

Darüber hinaus wies er auf ein wiederkehrendes Thema unter den zurückkehrenden Spielern hin:

Menschen sind oft überrascht. In den meisten Fällen wird das zweite Mal das Spiel darüber gesprochen, wie sie (GGG) das Gleichgewicht verändert haben müssen, aber die tatsächliche Realität ist, dass sie im Spiel einfach besser geworden sind.

In diesem Sinne bleibt Rogers optimistisch, dass die Spieler die Herausforderung auf dem Weg von Exile 2 zu schätzen wissen, insbesondere wenn sie sich mit seinen Systemen und Mechaniks vertraut machen.


POE2 Neue Klassen werden sich nicht im Fokus zukünftiger Updates befinden

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