"Thành thạo Thử thách Sims 4 thập kỷ: Hướng dẫn từng bước"
Cộng đồng Sims 4 * sôi động liên tục làm phong phú thêm trò chơi với những thách thức sáng tạo, một trong số đó là Thử thách thập kỷ, được thiết kế để đắm mình trong sự phát triển của lịch sử từ những năm 1890 đến những năm 2010. Nếu bạn háo hức trải nghiệm thời gian trôi qua qua con mắt của Sims, thì việc hiểu thử thách hàng thập kỷ là điều cần thiết.
Quy tắc của Thử thách thập kỷ trong Sims 4
Để bắt đầu cuộc hành trình này, bạn sẽ cần phải làm quen với các quy tắc của thử thách. Khái niệm xoay quanh ý tưởng rằng cứ hai ngày trong trò chơi đại diện cho một năm mới, bắt đầu từ năm 1890. Hãy thoải mái tùy chỉnh những năm để phù hợp với lối chơi của bạn, nhưng theo truyền thống, thách thức kéo dài từ năm 1890 đến năm 2020.
Bắt đầu bằng cách vô hiệu hóa lão hóa tự động để kiểm soát thủ công tuổi thọ của bạn, phản ánh những thay đổi lịch sử về tuổi thọ. Sims được phân loại thành hai nhóm dựa trên năm sinh của họ trước khi và sau năm 1950, do sự gia tăng đáng kể về tuổi thọ trong khoảng thời gian đó. Các hướng dẫn lão hóa như sau:
- Bé: Tuổi sau 1 ngày (6 tháng tuổi)
- Trẻ sơ sinh: Tuổi sau 3 ngày (2 tuổi)
- Trẻ mới biết đi: Tuổi sau 8 ngày (6 tuổi)
- Trẻ: Tuổi sau 14 ngày (13 tuổi)
- Teen: Tuổi sau 12 ngày (19 tuổi)
Dành cho Sim sinh ra trước năm 1950:
- Thanh niên: Tuổi sau 26 ngày (32 tuổi)
- Người lớn: Tuổi sau 36 ngày (50 tuổi)
- Elder: chết sau khoảng 14 ngày (khoảng 60 tuổi)
Cho Sims sinh sau năm 1950:
- Thanh niên: Tuổi sau 32 ngày (35 tuổi)
- Người lớn: Tuổi sau 60 ngày (65 tuổi)
- Elder: chết sau khoảng 56 ngày (khoảng 90 tuổi)
Để bắt đầu thử thách, bạn có thể bắt đầu với một SIM thanh niên duy nhất hoặc một cặp vợ chồng trẻ tuổi đã kết hôn. Bao gồm cả cha mẹ của một SIM được cho phép, phản ánh tính chung của các hộ gia đình nhiều thế hệ. Đảm bảo trang phục của sims của bạn phản ánh khoảng thời gian thích hợp để thêm chủ nghĩa hiện thực.
Hạn chế nhà ở thêm một lớp xác thực khác. Bạn không thể sử dụng Strangerville, và Del Sol Valley chỉ có sẵn trong những năm 1950. Đối với chủ nghĩa hiện thực cuối cùng, hãy tránh Sulani. Sims đơn có thể sống trong các căn hộ, nhưng khi kết hôn, họ phải di chuyển vào một ngôi nhà.
Về công nghệ, chỉ sử dụng điện thoại cho các nhu cầu chơi trò chơi cho đến khi thập kỷ thích hợp cho phép sử dụng chúng để giải trí và giao tiếp. Quy tắc tương tự áp dụng cho máy tính, cần thiết cho một số công việc nhất định và đặt hàng các mặt hàng như sách và hạt giống. Chọn các công việc sẽ có sẵn trong khoảng thời gian bạn đang mô phỏng.
Sims 4 thập kỷ thách thức những khó khăn
Mỗi thập kỷ trình bày các quy tắc duy nhất để tăng cường chủ nghĩa hiện thực và khó khăn của thách thức. Dưới đây là tổng quan ngắn gọn về các quy tắc cho mỗi thập kỷ, nhưng để biết thêm thông tin chi tiết, hãy tham khảo các quy tắc thử thách đầy đủ của Cà phê dễ thương.
Những năm 1890
Chỉ những người thừa kế nam mới được phép. Con gái phải sở hữu đặc điểm sáng tạo và chuyển đi khi kết hôn. Woohooing bị cấm, với việc cố gắng cho một em bé là mục đích duy nhất để ngủ cùng nhau. Sinh tại nhà là bắt buộc. Đàn ông làm việc trong các công việc phù hợp với thời kỳ như chế biến gỗ, trong khi phụ nữ quản lý hộ gia đình, với các lựa chọn tự do hoặc làm vườn nếu góa. Điện bị cấm, và trong khi cần có trường tiểu học, thì trường trung học thì không. Đại học được phép với các chuyên ngành phù hợp với thời gian, và đây là khi bạn bắt đầu trồng một cây bò.
1900s
Đèn và hệ thống ống nước trong nhà hiện được cho phép, nhưng chưa có vòi hoa sen. Các quy tắc công việc và giáo dục vẫn không thay đổi từ những năm 1890 và máy ghi âm được chấp nhận cho âm nhạc.
1910s
Con đực từ tuổi teen đến tuổi trưởng thành được soạn thảo cho Thế chiến I, tiêu thụ bánh thực vật bò. Một cuộn xúc xắc xác định số phận của họ: số lẻ ăn lại bánh, thậm chí số lượng trở về nhà. Nếu tất cả con đực bị diệt vong, phụ nữ lớn tuổi nhất và chồng trở thành người thừa kế. Trường trung học trở thành bắt buộc với mức trung bình C cần thiết và trường đại học được phép sau chiến tranh. Phụ nữ có thể nhận công việc lao động thủ công.
Những năm 1920
Phụ nữ bây giờ có thể là người thừa kế và không bắt buộc phải chuyển đi khi kết hôn. Đặc điểm sáng tạo là tùy chọn cho con gái. Đài nói chuyện, phim, và tất cả các tùy chọn ánh sáng được cho phép. Phụ nữ có thể làm việc nếu thu nhập của chồng là không đủ. Rượu bị cấm do cấm.
Những năm 1930
KEGS được phép ở trường đại học, nhưng cuộc khủng hoảng lớn ảnh hưởng đến sự sẵn có của công việc. Sims không thể bắt đầu trong sự nghiệp kinh doanh và mất việc khi bắt đầu thập kỷ, lấy lại chúng sau một tuần. Cấm kết thúc, và sims được giới hạn trong một bữa ăn nấu chín mỗi ngày, với các bữa ăn khác có nguồn gốc thông qua việc nhặt rác, câu cá hoặc làm vườn.
Những năm 1940
Chiến tranh thế giới thứ hai tuân theo các quy tắc dự thảo tương tự như các hộ gia đình trong Thế chiến I. phải duy trì một khu vườn chiến thắng với ít nhất bốn nhà máy. Bộ điều nhiệt, vòng đệm và máy sấy được cho phép, và mọi hộ gia đình đều cần một đài phát thanh, với ít nhất một SIM nghe trong một giờ mỗi ngày. Học sinh trung học không bị phạt vì điểm xấu và thanh thiếu niên có thể làm việc bán thời gian.
Những năm 1950
Người con trai lớn nhất tham gia Chiến tranh Triều Tiên theo các quy tắc chiến tranh trước đó. Mưa rào và TV ngân sách được giới thiệu, và việc nghe radio không còn là bắt buộc. Trường trung học vẫn bắt buộc và điện thoại có thể được sử dụng cho các cuộc gọi.
Những năm 1960
Hai đứa trẻ lớn nhất của bất kỳ giới tính nào tham gia vào Chiến tranh Việt Nam. Chuyên ngành đại học không bị hạn chế, và phụ nữ có thể nghỉ thai sản. Woohooing hiện được cho phép mà không bị hạn chế.
Những năm 1970
Chiến tranh Việt Nam tiếp tục ảnh hưởng đến hai đứa trẻ lớn nhất. Hôn nhân được khuyến khích nhưng không bắt buộc. Lò vi sóng, máy rửa chén, vé số và dịch vụ giao thực phẩm trở nên có sẵn.
Những năm 1980
Chơi game được cho phép, và ít nhất một SIM phải theo đuổi sự nghiệp kinh doanh. Trẻ sơ sinh khoa học và sinh bệnh viện được giới thiệu.
Những năm 1990
Máy tính xách tay và xem TV không giới hạn được cho phép. Hạn chế thiết bị và đồ nội thất được dỡ bỏ, và nhắn tin trở nên có sẵn. Các gia đình phải xây dựng một nơi trú ẩn Y2K và ở trong đó trong ba ngày.
2000s
Hạn chế máy tính và điện thoại (ngoại trừ Trendi) bị xóa. Trẻ sơ sinh có thể được sinh ra ở nhà hoặc trong bệnh viện, và tất cả các loại kênh âm nhạc và TV được cho phép.
2010s
Báo chí bị hạn chế do sự suy giảm của phương tiện truyền thông in ấn. Các cuộc hôn nhân đồng giới được cho phép, và tất cả các công việc bán thời gian, cùng với tường thịt, xu hướng và máy phát thời tiết, được cho phép.
Hướng dẫn toàn diện này bao gồm các yếu tố cần thiết của Thử thách thập kỷ trong *Sims 4 *. Mặc dù gói * ECO Lifesty * nâng cao trải nghiệm, bạn có thể điều chỉnh thử thách để phù hợp với bất kỳ gói bổ sung nào bạn sở hữu hoặc không sở hữu.
* Sims 4* hiện có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC.




