"De Sims 4 decennia-uitdaging beheersen: een stapsgewijze handleiding"

Auteur : Nova Mar 28,2025

De levendige * De Sims 4 * -gemeenschap verrijkt het spel voortdurend met creatieve uitdagingen, waarvan er één de decennia -uitdaging is, ontworpen om je sims onder te dompelen in de evolutie van de geschiedenis van de jaren 1890 tot de jaren 2010. Als je graag het verstrijken van de tijd door de ogen van je sims wilt ervaren, is het begrijpen van de decennia -uitdaging essentieel.

Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4

De Sims 4

Afbeelding via EA

Om aan deze reis te beginnen, moet u zich vertrouwd maken met de regels van de uitdaging. Het concept draait om het idee dat elke twee in-game dagen een nieuw jaar vertegenwoordigt, beginnend vanaf 1890. Voel je vrij om de jaren aan te passen aan je speelstijl, maar traditioneel omvat de uitdaging van 1890 tot 2020. Met de voortdurende explosie van het verleden evenement is nu een perfecte tijd om in dit historische avontuur te duiken.

Begin met het uitschakelen van automatisch veroudering om de levensduur van uw Sims handmatig te beheersen, wat historische veranderingen in de levensverwachting weerspiegelt. SIM's zijn onderverdeeld in twee groepen op basis van hun geboortejaar - voor en na 1950 - dodelijk aan de significante toename van de levensverwachting rond die tijd. De verouderende richtlijnen zijn als volgt:

  • Baby: Leeftijd na 1 dag (6 maanden oud)
  • Baby: leeftijd na 3 dagen (2 jaar oud)
  • Peuter: leeftijd na 8 dagen (6 jaar oud)
  • Kind: Leeftijd na 14 dagen (13 jaar oud)
  • Tiener: Leeftijd na 12 dagen (19 jaar oud)

Voor sims geboren vóór 1950:

  • Jong volwassen: Leeftijd na 26 dagen (32 jaar oud)
  • Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar oud)
  • Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)

Voor sims geboren na 1950:

  • Jong volwassen: Leeftijd na 32 dagen (35 jaar oud)
  • Volwassenen: leeftijd na 60 dagen (65 jaar oud)
  • Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)

Om de uitdaging te beginnen, kun je beginnen met een enkele jonge volwassen sim of een getrouwd jong volwassen paar. Het opnemen van de ouders van één sim is toegestaan, als gevolg van de overeenkomst van multi-generatie huishoudens. Zorg ervoor dat de kleding van uw Sims de juiste tijdsperiode weerspiegelt voor extra realisme.

Huisvestingsbeperkingen voegen nog een laag authenticiteit toe. U kunt Strangerville helemaal niet gebruiken en Del Sol Valley wordt pas in de jaren 1950 beschikbaar. Voor het ultieme realisme, vermijd ook sulani. Alleenstaande Sims kunnen in appartementen wonen, maar bij het huwelijk moeten ze naar een huis verhuizen.

Wat betreft technologie, gebruik telefoons alleen voor gameplay -benodigdheden tot het juiste decennium het gebruik van entertainment en communicatie mogelijk maakt. Dezelfde regel is van toepassing op computers, die nodig zijn voor bepaalde taken en het bestellen van items zoals boeken en zaden. Kies banen die beschikbaar zouden zijn geweest in de periode die u simuleert.

De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit

Sims die in cottage wonen

Afbeelding via EA

Elk decennium presenteert unieke regels om het realisme en de moeilijkheid van de uitdaging te verbeteren. Hier is een kort overzicht van de regels voor elk decennium, maar raadpleeg voor meer gedetailleerde informatie de volledige uitdagingsregels van Cute Coffee Gal.

1890s

Alleen mannelijke erfgenamen zijn toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap bezitten en bij het huwelijk gaan. Woohooing is verboden, met proberen voor een baby het enige doel om samen te slapen. Thuisgeboorten zijn verplicht. Mannen werken in geschikte banen zoals houtbewerking, terwijl vrouwen het huishouden beheren, met opties voor freelancen of tuinieren indien weduwe. Elektriciteit is verboden, en hoewel de basisschool vereist is, is de middelbare school dat niet. De universiteit is toegestaan ​​met geschikte majors, en dit is wanneer je een koeienplant begint te cultiveren.

1900

Lampen en sanitair binnenshuis zijn nu toegestaan, maar nog geen douches. Banen en onderwijsregels blijven ongewijzigd ten opzichte van de jaren 1890 en fonografen zijn acceptabel voor muziek.

1910s

Mannetjes van tiener tot volwassen leeftijd zijn opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog en consumeren koeienplantencake. Een dobbelstenen roll bepaalt hun lot: vreemde nummers eten de cake opnieuw, zelfs nummers keren terug naar huis. Als alle mannen vergaan, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenaam. De middelbare school wordt verplicht met een vereist C-gemiddelde en de universiteit is na de oorlog toegestaan. Vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.

1920s

Vrouwen kunnen nu erfgenamen zijn en zijn niet verplicht om te verhuizen bij het huwelijk. De creatieve eigenschap is optioneel voor dochters. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen kunnen werken als het inkomen van hun man onvoldoende is. Alcohol is verboden vanwege het verbod.

1930s

Vaten zijn toegestaan ​​op de universiteit, maar de grote depressie heeft invloed op de beschikbaarheid van baan. Sims kunnen niet beginnen in zakelijke carrières en hun baan verliezen bij de start van het decennium en herwonnen ze na een week. Verbod eindigt en sims zijn beperkt tot één gekookte maaltijd dagelijks, met andere maaltijden afkomstig van opruimen, vissen of tuinieren.

1940

De Tweede Wereldoorlog volgt dezelfde ontwerpregels als de Eerste Wereldoorlog. Huishoudens moeten een overwinningstuin handhaven met ten minste vier planten. Thermostaten, ringen en drogers zijn toegestaan, en elk huishouden heeft een radio nodig, met minstens één sim die elke dag een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet bestraft voor slechte cijfers en tieners kunnen parttime werken.

1950

De oudste zoon neemt deel aan de Koreaanse oorlog onder eerdere oorlogsregels. Douches en budget -tv's worden geïntroduceerd en het luisteren naar de radio is niet langer verplicht. De middelbare school blijft verplicht en telefoons kunnen worden gebruikt voor oproepen.

Jaren zestig

De oudste twee kinderen van enig geslacht nemen deel aan de Vietnam -oorlog. Majors van de universiteit zijn onbeperkt en vrouwen kunnen zwangerschapsverlof nemen. Woohooing is nu toegestaan ​​zonder beperkingen.

1970

De oorlog in Vietnam blijft de oudste twee kinderen beïnvloeden. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet verplicht. Magnetrons, vaatwassers, loten en voedselbezorgdiensten komen beschikbaar.

1980

Gaming is toegestaan ​​en ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Wetenschappelijke baby's en ziekenhuisgeboorten worden geïntroduceerd.

1990 uit uitzetting uit

Laptops en onbeperkte tv -kijk zijn toegestaan. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven en sms'en worden beschikbaar. Gezinnen moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en er drie dagen in blijven.

2000

Computer- en telefoonbeperkingen (behalve trendi) worden verwijderd. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren en alle soorten muziek en tv -kanalen zijn toegestaan.

2010s

Journalistiek is beperkt vanwege de achteruitgang van gedrukte media. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan ​​en alle parttime werk, samen met de vleeswand, trendi en weergenerator, zijn toegestaan.

Deze uitgebreide gids behandelt de essentie van de decennia -uitdaging in *The Sims 4 *. Hoewel het * Eco Lifestyle * -pakket de ervaring verbetert, kunt u de uitdaging aanpassen aan eventuele extra pakketten die u bezit of niet bezit.

* De Sims 4* is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.