CyberPunk 2077 có bản vá 2.21, thêm NVIDIA DLSS 4 và thậm chí còn tiến bộ công nghệ hơn
Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi.
Một tính năng chính của bản cập nhật này là sự tích hợp của hỗ trợ DLSS 4, cấp cho người dùng card đồ họa Geforce RTX 50 series tăng hiệu suất đáng kể với tốc độ khung hình tăng. Tăng cường này sẽ có sẵn từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng cải thiện tốc độ tạo khung trên cả thẻ RTX 50 và 40 Series, đồng thời giảm mức tiêu thụ bộ nhớ.
Hơn nữa, tất cả các card đồ họa GeForce RTX hiện cung cấp một sự lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho tái tạo tia DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội với ánh sáng nâng cao, chi tiết và sự ổn định.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề quan trọng:
- Đã giải quyết: Một lỗi ngăn chặn sự tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết: Sự cố âm thanh với các chương trình phát sóng tin tức truyền hình (thiếu hoặc âm lượng thấp).
- Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết: Các vật phẩm biến mất khi ẩn NPC gần đó.
- Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi V ở trong không khí hoặc nước.
- Cải thiện: Chức năng thay đổi biểu cảm khuôn mặt của Adam Smasher.
- Đã giải quyết: Giao thoa và sự cố liên quan đến tái tạo tia DLSS. Tham số "Tạo khung" hiện hoạt động chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải.
Bản cập nhật này hứa hẹn một trải nghiệm mượt mà hơn, hấp dẫn hơn về mặt trực quan và ít lỗi hơn cho người chơi.





