Cyberpunk 2077 получил патч 2.21, добавил NVIDIA DLSS 4 и получил еще более технологически продвинутые
Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, включая передовые технологии Nvidia и многочисленные исправления ошибок.
Ключевой особенностью этого обновления является интеграция поддержки DLSS 4, предоставляя пользователям видеокарты GeForce RTX 50 серии значительного повышения производительности с увеличением частоты кадров. Это улучшение будет доступно с 30 января. DLSS 4 также улучшает скорость генерации кадров на картах серии RTX 50 и 40, одновременно снижая потребление памяти.
Кроме того, все графические карты GeForce RTX теперь предлагают выбор между сверточной нейронной сетью и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, DLSS Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное качество изображения с улучшенным освещением, деталями и стабильностью.
Это обновление также решает несколько критических вопросов:
- Разрешено: ошибка, предотвращая взаимодействие с некоторыми поставщиками.
- Разрешено: Проблемы с аудио с телевизионными трансляциями (отсутствует или низкий объем).
- Решено: Нечастое появление Джонни Сильверханда на пассажирском сиденье.
- Разрешено: Исчезающие предметы при скрытии рядом с NPC.
- Разрешено: Игра замерзает при одновременном вводе режима фотосъемки и доступа к шкафу или тайнике.
- Enhanced: Режим фото, теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher, даже когда V находится в воздухе или воде.
- Улучшено: Функциональность, чтобы изменить выражение лица Адама Сэмпер.
- Разрешено: Вмешательство и сбои, связанные с реконструкцией DLSS Ray. Параметр «Создание кадра» теперь функционирует правильно после отключения масштабирования разрешения.
Это обновление обещает более плавный, более привлекательный визуально и меньший опыт Buggy Cyberpunk 2077 для игроков.





