Cyberpunk 2077 obteve patch 2.21, adicionado nvidia dlss 4 e obteve ainda mais tecnologicamente avançado
O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs.
Um recurso fundamental desta atualização é a integração do suporte ao DLSS 4, concedendo aos usuários do Geforce RTX 50 Series Cart. Este aprimoramento estará disponível a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também melhora a velocidade de geração de quadros nos cartões da série RTX 50 e 40, reduzindo simultaneamente o consumo de memória.
Além disso, todas as placas gráficas GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação oferece qualidade de imagem superior com iluminação, detalhe e estabilidade aprimorados.
Esta atualização também aborda vários problemas críticos:
- Resolvido: Um bug que impede a interação com certos fornecedores.
- Resolvido: Problemas de áudio com transmissões de notícias de TV (faltando ou baixo volume).
- Resolvido: Aparências pouco frequentes de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: Itens que desaparecem ao esconder os NPCs próximos.
- Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- Aprimorado: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando V está no ar ou na água.
- Melhor: A funcionalidade para alterar as expressões faciais de Adam Smasher.
- Resolvido: Interferência e falhas relacionadas à reconstrução de raios DLSS. O parâmetro "Criação do quadro" agora funciona corretamente após desativar a escala de resolução.
Esta atualização promete uma experiência mais suave, mais atraente e menos atraente e menos de buggy cyberpunk 2077 para os jogadores.






