CyberPunk 2077はパッチ2.21を取得し、NVIDIA DLSS 4を追加し、さらに技術的に高度になりました
著者 : Lucas
Feb 25,2025

CyberPunk 2077は、CD Projekt Redから大幅な更新(2.21)を受け取り、最先端のNVIDIAテクノロジーと多数のバグ修正を組み込んでいます。
このアップデートの重要な機能は、DLSS 4サポートの統合であり、GeForce RTX 50シリーズグラフィックカードユーザーに、フレームレートの増加とともに大幅なパフォーマンスブーストを許可します。この拡張機能は、1月30日から利用可能になります。 DLSS 4は、RTX 50および40シリーズカードの両方でフレーム生成速度を向上させ、同時にメモリ消費を削減します。
さらに、すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカードは、畳み込みニューラルネットワークとDLSSレイ再建、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルのいずれかを選択できるようになりました。変換モデルは、強化された照明、詳細、および安定性を備えた優れた画質を提供します。
この更新は、いくつかの重要な問題にも対処しています。
- 解決:特定のベンダーとの相互作用を妨げるバグ。
- 解決:テレビニュース放送に関するオーディオの問題(欠落または低ボリューム)。
- 解決:助手席でのジョニーシルバーハンドの頻繁な外観。
- 解決:近くのNPCSを隠すときにアイテムが消える。
- 解決:写真モードに入ってクローゼットまたは隠し場所にアクセスすると同時にゲームがフリーズします。
- 強化:写真モードにより、Vが空中または水にいる場合でも、ニブルとアダムスマッシャーを配置できるようになりました。
- 改善: Adam Smasherの表情を変更する機能。
- 解決: DLSSレイの再建に関連する干渉とクラッシュ。 「フレーム作成」パラメーターは、解像度のスケーリングを無効にした後に正しく機能するようになりました。
このアップデートは、プレーヤーのためのよりスムーズで、より視覚的に魅力的で、バグの少ないサイバーパンク2077の経験を約束します。
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