Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, tambah Nvidia DLSS 4 dan mendapat lebih banyak teknologi maju
Cyberpunk 2077 menerima kemas kini yang ketara (2.21) dari CD Projekt Red, menggabungkan teknologi NVIDIA canggih dan banyak pembetulan pepijat.
Ciri utama kemas kini ini ialah penyepaduan sokongan DLSS 4, yang memberikan pengguna kad grafik GeForce RTX 50 Series Kad yang besar dengan peningkatan kadar bingkai. Peningkatan ini akan tersedia dari 30 Januari. DLSS 4 juga meningkatkan kelajuan penjanaan bingkai pada kedua -dua kad siri RTX 50 dan 40, sementara pada masa yang sama mengurangkan penggunaan memori.
Selain itu, semua kad grafik GeForce RTX kini menawarkan pilihan antara rangkaian saraf konvolusi dan model transformasi baru untuk Rekonstruksi Ray DLSS, Resolusi Super DLSS, dan DLAA. Model Transform memberikan kualiti imej yang lebih baik dengan pencahayaan, perincian, dan kestabilan yang dipertingkatkan.
Kemas kini ini juga menangani beberapa isu kritikal:
- Diselesaikan: Bug yang menghalang interaksi dengan vendor tertentu.
- Diselesaikan: Masalah audio dengan siaran berita TV (jumlah yang hilang atau rendah).
- Diselesaikan: Penampilan jarang Johnny Silverhand di kerusi penumpang.
- Diselesaikan: Menghilangkan item apabila menyembunyikan NPC yang berdekatan.
- Diselesaikan: Permainan membeku apabila secara serentak memasukkan mod foto dan mengakses almari atau stash.
- Dipertingkatkan: Mod foto kini membolehkan penempatan Camilan dan Adam Smasher walaupun V berada di udara atau air.
- Meningkatkan: Fungsi untuk mengubah ekspresi wajah Adam Smasher.
- Diselesaikan: Gangguan dan kemalangan yang berkaitan dengan Rekonstruksi Ray DLSS. Parameter "Penciptaan Bingkai" kini berfungsi dengan betul selepas melumpuhkan penskalaan resolusi.
Kemas kini ini menjanjikan pengalaman yang lebih lancar, lebih menarik, dan kurang pengalaman Cyberpunk 2077 untuk pemain.






