Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21 เพิ่ม Nvidia DLSS 4 และได้รับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากขึ้น
Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
คุณลักษณะที่สำคัญของการอัปเดตนี้คือการรวมการสนับสนุน DLSS 4 ให้ GeForce RTX 50 ซีรี่ส์กราฟิกการ์ดเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่สำคัญด้วยอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้น การปรับปรุงนี้จะมีให้ตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ดทั้ง RTX 50 และ 40 ซีรีส์ในขณะเดียวกันก็ลดการใช้หน่วยความจำ
นอกจากนี้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดในขณะนี้ยังมีตัวเลือกระหว่างเครือข่ายประสาทเทียมและรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับ DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าพร้อมแสงที่เพิ่มขึ้นรายละเอียดและความเสถียร
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาสำคัญหลายประการ:
- แก้ไข: ข้อผิดพลาดในการป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไข: ปัญหาเสียงเกี่ยวกับการออกอากาศข่าวทีวี (หายไปหรือมีปริมาณต่ำ)
- แก้ไข: การปรากฏตัวไม่บ่อยนักของ Johnny Silverhand ในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไข: รายการที่หายไปเมื่อซ่อน NPCs ใกล้เคียง
- แก้ไข: เกมค้างเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อน
- ปรับปรุง: โหมดภาพถ่ายตอนนี้อนุญาตให้วางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher แม้ว่า V จะอยู่ในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุง: ฟังก์ชั่นการเปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher
- แก้ไข: การรบกวนและการขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ตอนนี้พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ทำงานได้อย่างถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด
การอัปเดตนี้สัญญาว่าจะมีประสบการณ์ที่ราบรื่นน่าดึงดูดยิ่งขึ้นและประสบการณ์ Buggy Cyberpunk 2077 น้อยลงสำหรับผู้เล่น






