Activision cho phép người chơi console vô hiệu hóa chéo giữa sự gia tăng gian lận trong Call of Duty

Tác giả : Eleanor May 17,2025

Activision đã thực hiện các bước quan trọng để giải quyết những lo ngại gian lận tràn lan do cộng đồng Call of Duty, đặc biệt là trong Black Ops 6 và Warzone. Để đối phó với sự phản đối sau khi giới thiệu chơi xếp hạng trong các trò chơi này với sự ra mắt của Phần 1 năm ngoái, công ty đã công bố các biện pháp chống gian lận, bao gồm cả tùy chọn cho người chơi console vô hiệu hóa Crossplay với người chơi PC trong các chế độ chơi xếp hạng.

Gian lận là một chủ đề nóng trong số những người hâm mộ Call of Duty khó tính, với nhiều người tin rằng nó ảnh hưởng nghiêm trọng đến tính toàn vẹn của nhiều người chơi cạnh tranh. Đội của Activision Ricochet, bộ phận được giao nhiệm vụ phát triển công nghệ chống gian lận cho Call of Duty, đã thừa nhận trong một tuyên bố vào tháng trước rằng những nỗ lực ban đầu của họ khi ra mắt phần 1 đã giảm, đặc biệt là trong trận đấu được xếp hạng. "Sau một loạt các bản cập nhật, hệ thống của chúng tôi đang ở một vị trí tốt hơn ngày hôm nay trên tất cả các chế độ; tuy nhiên, chúng tôi đã không đạt được dấu ấn để tích hợp Ricochet Anti-Cheat khi ra mắt Phần 01-đặc biệt là khi chơi xếp hạng", họ thừa nhận.

Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision đã vạch ra chiến lược của mình để giải quyết gian lận trong Call of Duty trong suốt năm 2025. Họ đã báo cáo đã phát hành hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản trong lần chơi được xếp hạng kể từ khi thành lập. Với phần 2 sắp tới, người chơi có thể mong đợi các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp kernel đáng kể. Nhìn về phía trước cho Phần 3 và hơn thế nữa, Activision đã trêu chọc việc giới thiệu công nghệ mới, bao gồm một hệ thống được thiết kế để xác thực người chơi hợp pháp và những kẻ gian lận mục tiêu hiệu quả hơn. Tuy nhiên, chi tiết về công nghệ sắp tới này đã được giữ trong các kết thúc để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận đạt được những hiểu biết.

Bắt đầu với phần 2, người chơi console sẽ có tùy chọn tắt Crossplay trong Black Ops 6 và Warzone xếp hạng, cho phép họ cạnh tranh độc quyền trước những người dùng bảng điều khiển khác. Động thái này nhằm mục đích kiềm chế sự phổ biến của gian lận, chủ yếu liên quan đến người chơi PC. "Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có thêm chi tiết để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này", Activision tuyên bố.

Bất chấp những nỗ lực của Activision, sự hoài nghi vẫn là một trong những người hâm mộ khó tính liên quan đến các bản cập nhật chống gian lận. Gian lận là một vấn đề dai dẳng đối với công ty, đặc biệt là vì sự phổ biến bùng nổ của warzone miễn phí vào năm 2020. Activision đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận và các hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, đạt được những thành công đáng chú ý trong các vụ kiện gần đây.

Để chuẩn bị cho việc ra mắt Black Ops 6, Activision đã đặt mục tiêu loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Trò chơi được phát hành với phiên bản cập nhật của trình điều khiển cấp độ hạt nhân của Ricochet, cũng được triển khai trong Warzone, với các hệ thống hành vi học máy mới được thiết kế để nhanh chóng phát hiện và phân tích lối chơi để chống lại các bot AIM.

Activision mô tả các nhà phát triển gian lận là các nhóm có tổ chức, bất hợp pháp, những người đã phân tích một cách tỉ mỉ dữ liệu trò chơi để khai thác các lỗ hổng. "Những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách nào đó để làm cho gian lận có thể", họ nói. "Những kẻ xấu này không chỉ là một số Kiddies kịch bản chọc vào mã mà họ tìm thấy trực tuyến. Họ là một tập thể thu lợi từ việc khai thác công việc khó khăn của các nhà phát triển trò chơi trong ngành. Nhưng các nhà phát triển gian lận đều thiếu sót (rõ ràng - họ phải giả vờ tốt trong trò chơi video.