Activision은 Call of Duty의 부정 행위 서지 속에서 콘솔 플레이어가 크로스 플레이를 비활성화 할 수 있습니다.
Activision은 Call of Duty Community, 특히 Black Ops 6 및 Warzone에서 음성을 발표하기 위해 중요한 조치를 취했습니다. 작년에 시즌 1이 출시 되면서이 게임에서 랭킹 플레이가 도입 된 후 외침에 대한 응답으로, 회사는 콘솔 플레이어가 랭킹 플레이 모드에서 PC 플레이어와 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 옵션을 포함하여 부정 행위와 싸우는 조치를 발표했습니다.
부정 행위는 하드 코어 Call of Duty 팬들 사이에서 인기있는 주제였으며, 많은 사람들이 경쟁적인 멀티 플레이어의 무결성에 심각한 영향을 미칩니다. Activision의 팀 Ricochet은 Call of Duty를위한 안티 cheat 기술을 개발하는 임무를 맡았으며 지난달 시즌 1 출시에서의 초기 노력이 특히 랭킹 플레이에서 부족하다는 사실을 인정했습니다. "일련의 업데이트 후 우리 시스템은 오늘날 모든 모드에서 더 나은 곳에 있습니다. 그러나 우리는 시즌 01의 출시시 Ricochet 안티 셰이트의 통합, 특히 순위가 큰 플레이를 위해 마크에 도달하지 못했습니다."
최근의 블로그 게시물에서 Activision은 2025 년 내내 Call of Duty에서 부정 행위를 해결하기위한 전략을 설명했습니다. 그들은 처음부터 136,000 명 이상의 계정 금지령을 발행했다고보고했습니다. 다가오는 시즌 2를 통해 플레이어는 크게 커널 수준의 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 기대할 수 있습니다. Activision은 시즌 3 이상을 앞두고 합법적 인 플레이어를 인증하고 사기꾼을보다 효과적으로 인증하도록 설계된 시스템을 포함하여 새로운 기술의 도입을 놀랐습니다. 그러나이 다가오는 기술에 대한 세부 사항은 치트 개발자가 통찰력을 얻지 못하도록 랩을 유지했습니다.
Console Players는 시즌 2부터 Black Ops 6과 Warzone 순위에서 크로스 플레이를 끄는 옵션을 제공하여 다른 콘솔 사용자와 독점적으로 경쟁 할 수 있습니다. 이 움직임은 주로 PC 플레이어와 관련된 부정 행위의 유병률을 억제하는 것을 목표로합니다. Activision은“우리는 면밀히 모니터링하고 생태계의 무결성을 우선시하기 위해 추가 변경 사항을 고려할 것이며,이 기능의 출시에 가까워 질수록 더 자세한 내용을 공유 할 것입니다.
Activision의 노력에도 불구하고, 회의론은 중단 내부 업데이트에 관한 하드 코어 팬베이스 중 하나입니다. 부정 행위는 특히 2020 년에 무료로 플레이 할 수있는 Warzone의 폭발적인 인기가 있기 때문에 회사의 지속적인 문제였습니다. Activision은 치트 개발자에 대한 치트 기술 및 법적 조치에 많은 투자를하여 최근 법원 사건에서 주목할만한 성공을 거두었습니다.
Activision은 Black Ops 6의 출시를 준비하기 위해 첫 경기 후 1 시간 이내에 게임에서 사기꾼을 제거하는 목표를 설정했습니다. 이 게임은 Warzone에서 구현 된 Ricochet의 커널 레벨 드라이버의 업데이트 된 버전으로 출시되었으며, 게임 플레이를 신속하게 감지하고 분석하여 AIM 봇과 싸우도록 설계된 새로운 기계 학습 행동 시스템을 특징으로합니다.
Activision은 치트 개발자를 조직화 된 불법 그룹으로 설명하여 게임 데이터를 세 심하게 분석하여 취약점을 악용했습니다. "속임수 뒤에있는 사람들은 우리 게임 내의 모든 데이터를 선택하여 부정 행위를 가능하게하는 방법을 찾는 불법 그룹이 조직되어 있습니다." "이 나쁜 사람들은 온라인에서 찾은 코드를 찌르고있는 스크립트 어린이 일뿐입니다. 그들은 업계 전체의 게임 개발자들의 노력을 활용하여 이익을 얻는 집단입니다. 그러나 치트 개발자들은 결함이 있습니다 (분명히 비디오 게임에서 잘하는 척해야합니다.







