Activisionは、Call of Dutyの不正行為の急増の中で、コンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にすることを許可します

著者 : Eleanor May 17,2025

Activisionは、特にBlack Ops 6とWarzoneで、Call of Duty Communityによって表明されたramp延する不正行為の懸念に対処するための重要な措置を講じました。昨年のシーズン1の発売でこれらのゲームでランク付けされたプレイの導入後の抗議に応えて、同社は、ランク付けされたプレイモードのPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にするためのオプションを含む、不正行為と戦うための対策を発表しました。

不正行為は、筋金入りのCall of Dutyファンの間でホットなトピックであり、多くの人が競争力のあるマルチプレイヤーの完全性に深刻な影響を与えると多くの人が信じています。 ActivisionのチームRicochetは、Call of Dutyのために反チートテクノロジーを開発することを任されており、先月、シーズン1の開始時の最初の努力が不足していることを声明で認めました。 「一連の更新の後、私たちのシステムは今日のすべてのモードでより良い場所にあります。しかし、シーズン01の発売時にリコチェットアンチチートの統合のためのマークに達しませんでした - 特にランク付けされたプレイのために」

最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じてCall of Dutyの不正行為に取り組むという戦略を概説しました。彼らは、その創立以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止を発行したと報告しました。今後のシーズン2では、プレイヤーは、クライアントレベルの重要なドライバーアップデートとともに、クライアントとサーバー側の検出システムの強化を期待できます。シーズン3以降を楽しみにして、Activisionは、合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計されたシステムを含む、新しいテクノロジーの導入をからかいました。ただし、この今後の技術の詳細は、チート開発者が洞察を得るのを防ぐためにラップの下に保たれました。

シーズン2から始めて、コンソールプレーヤーは、ブラックオプス6とウォーゾーネにランク付けされたプレイでクロスプレイをオフにするオプションを持ち、他のコンソールユーザーとのみ競争することができます。この動きは、主にPCプレーヤーに関連付けられている不正行為の有病率を抑制することを目的としています。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。

Activisionの努力にもかかわらず、懐疑論は、アンチチートの更新に関する筋金入りのファン層の1つです。特に2020年の無料プレイウォーゾーンの爆発的な人気があるため、不正行為は会社にとって永続的な問題でした。アクティブ化は、チート開発者に対するアンチチート技術と法的措置に多額の投資を行い、最近の裁判で顕著な成功を達成しました。

Black Ops 6の発売に備えて、Activisionは最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという目標を設定しました。このゲームは、Ricochetのカーネルレベルのドライバーの更新バージョンでリリースされ、Warzoneでも実装されており、ゲームプレイを迅速に検出および分析してAIMボットと戦うように設計された新しい機械学習行動システムを特徴としています。

Activisionは、チート開発者がゲームデータを細心の注意を払って分析して脆弱性を活用する組織化された違法グループであると説明しました。 「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを取り除いて、不正行為を可能にする方法を探すために組織された違法なグループです」と彼らは述べました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードで登場するスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。しかし、チート開発者は欠陥があります(明らかに - ビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。