Activision允许游戏机播放器在使命召唤中的作弊激增中禁用交叉游戏
Activision采取了重大步骤来解决《使命召唤社区》(Call of Call of Call of Call)社区所表达的猖ramp的作弊问题,特别是在黑色行动6和Warzone中。为了应对去年第1季推出的这些游戏中排名的比赛之后的强烈抗议,该公司宣布了打击作弊的措施,包括控制台播放器在排名游戏模式下与PC玩家禁用Crossplay的选项。
作弊是铁杆使命召唤迷的热门话题,许多人认为这严重影响了竞争性多人游戏的完整性。 Activision的团队Ricochet负责为《使命召唤》开发反陈述技术,并在上个月的一份声明中承认,他们在第1季发布时的最初努力不足,尤其是在排名中。他们承认:“在一系列更新之后,我们的系统在今天的所有模式下都处于一个更好的位置;但是,我们在第01季的推出时并没有达到Ricochet Anti-Cheat的整合,尤其是排名中的比赛。”
在最近的博客文章中,Activision概述了其在2025年整个《使命召唤》中解决作弊的策略。他们报告说,自成立以来,在排名游戏中发布了136,000多个帐户禁令。随着即将到来的第2季,玩家可以期望增强的客户端和服务器端检测系统以及大量内核级驱动程序更新。展望第3季及以后,Activision嘲笑了新技术的引入,其中包括一种旨在更有效地对合法参与者和目标作弊者进行认证的系统。但是,有关这项即将到来的技术的详细信息被保留在包裹中,以防止作弊开发人员获得见解。
从第2季开始,游戏机玩家可以选择关闭Black Ops 6和Warzone排名比赛中的交叉游戏,从而使他们能够专门与其他控制台用户竞争。此举旨在遏制作弊的流行,这主要与PC玩家相关。 Activision表示:“我们将密切监视,并将考虑进一步的更改以确定生态系统的完整性,并且随着我们接近此功能的启动,我们将有更多详细信息可以共享。”
尽管有Activision的努力,但关于反陈述更新的硬核粉丝群仍然是持怀疑态度。作弊一直是该公司的持续问题,尤其是自2020年免费播放Warzone的爆炸性普及以来。Activision在反对作弊开发商的反智能技术和法律行动上进行了大量投资,在最近的法院案件中取得了显着的成功。
为了准备发射Black Ops 6,Activision设定了一个目标,可以在第一场比赛的一小时内从游戏中删除作弊者。该游戏发行了Ricochet的内核级驱动程序的更新版本,该驱动程序也在Warzone中实现,具有新的机器学习行为系统,旨在快速检测和分析游戏玩法以对抗AIM BOT。
Activision将作弊开发人员描述为有组织的非法群体,他们精心分析游戏数据以利用漏洞。他们说:“作弊背后的人是有组织的,非法的团体,它们在我们的游戏中挑选了所有数据,以寻求某种方式使作弊成为可能。” “这些坏家伙不仅是一些剧本的孩子在网上发现的代码四处张望。他们是一个集体,从利用整个行业的游戏开发人员的辛勤工作中获利。但是作弊开发人员是有缺陷的(显然 - 他们必须假装在视频游戏擅长视频游戏)。每次他们作弊,他们总是留下面包屑。我们总是在寻找这些面包库来寻找这些坏面包,让他们不好,让他们不满意,让他们不满意。”'''






