Activision pozwala graczom konsoli na wyłączenie gry wśród oszustw w Call of Duty
Activision podjął znaczące kroki w celu rozwiązania problemów oszustwa wyrażonych przez społeczność Call of Duty, szczególnie w Black Ops 6 i WaTzone. W odpowiedzi na oburzenie po wprowadzeniu rankingowej gry w tych grach z uruchomieniem sezonu 1 w zeszłym roku, firma ogłosiła środki zwalczania oszustwa, w tym opcję dla graczy konsolowych, aby wyłączyć Cross Gromplay z graczami PC w trybach gry.
Oszukiwanie było gorącym tematem wśród hardcore fanów Call of Duty, a wielu wierzy, że poważnie wpływa na integralność konkurencyjnego trybu wieloosobowego. Zespół Activision Ricochet, oddział, którego zadaniem było opracowanie technologii anty-szarości dla Call of Duty, potwierdził w oświadczeniu w zeszłym miesiącu, że ich początkowe wysiłki na uruchomieniu sezonu 1 nie były krótkie, szczególnie w grze w rankingu. „Po serii aktualizacji nasze systemy są dziś w lepszym miejscu we wszystkich trybach; jednak nie osiągnęliśmy znaku integracji Ricochet Anti-Cheat podczas premiery sezonu 01-szczególnie w rankingu”-przyznali.
W ostatnim poście na blogu Activision nakreślił swoją strategię radzenia sobie z oszustwem w Call of Duty przez cały 2025 r. Od samego początku wydawali ponad 136 000 zakazów konta w grze rankingowej. W nadchodzącym sezonie 2 gracze mogą oczekiwać ulepszonych systemów wykrywania klienta i serwera, a także znaczącej aktualizacji sterowników na poziomie jądra. Patrząc w przyszłość do sezonu 3 i później, Activision droczył się z wprowadzeniem nowych technologii, w tym systemu zaprojektowanego w celu uwierzytelnienia legalnych graczy i skuteczniejszego kierowania oszustów. Jednak szczegółowe informacje na temat nadchodzącej technologii były przechowywane w opakowaniach, aby zapobiec oszustwom uzyskaniu informacji.
Począwszy od sezonu 2, gracze konsoli będą mieli możliwość wyłączenia gry w Black Ops 6 i Warzone Ranked Play, umożliwiając im konkurowanie wyłącznie z innymi użytkownikami konsoli. Ten ruch ma na celu ograniczenie rozpowszechnienia oszustwa, które jest głównie powiązane z graczami PC. „Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetu integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji” - stwierdził Activision.
Pomimo wysiłków Activision, sceptycyzm pozostaje wśród hardkorowych fanów dotyczących aktualizacji antycheatowych. Oszukiwanie było trwałym problemem dla firmy, zwłaszcza od czasu wybuchowej popularności bezpłatnej gry wojennej w 2020 r. Activision zainwestował mocno w technologię przeciwgatową i działania prawne przeciwko deweloperom oszuści, osiągając znaczące sukcesy w ostatnich sprawach sądowych.
W ramach przygotowań do wprowadzenia Black Ops 6 Activision wyznaczył cel, aby usunąć oszustów z gry w ciągu godziny od pierwszego meczu. Gra została wydana z zaktualizowaną wersją sterownika Ricochet na poziomie jądra, wdrożoną również w Warzone, zawierającą nowe systemy behawioralne uczenia maszynowego zaprojektowane w celu szybkiego wykrywania i analizy rozgrywki w celu zwalczania botów AIM.
Activision opisał oszustwo programistów jako zorganizowane, nielegalne grupy, które skrupulatnie analizują dane gier w celu wykorzystania luk. „Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - stwierdzili. „Ci źli nie są tylko niektórymi dziecięcami scenariuszy, które szturchają kod, które znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią zyski z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży. Ale oszuści programiści są wadli (wyraźnie - muszą udawać, że są dobrzy w grach wideo). Za każdym razem, gdy oszukują, pozostawiają bułkę tartą.






