Pinapayagan ng activision ang mga manlalaro ng console na huwag paganahin ang crossplay sa gitna ng pagdaraya sa pagtawag sa Call of Duty

May-akda : Eleanor May 17,2025

Ang Activision ay gumawa ng mga makabuluhang hakbang upang matugunan ang malawak na mga alalahanin sa pagdaraya na ipinahayag ng pamayanan ng Call of Duty, partikular sa Black Ops 6 at Warzone. Bilang tugon sa pagsigaw kasunod ng pagpapakilala ng ranggo ng pag -play sa mga larong ito kasama ang paglulunsad ng Season 1 noong nakaraang taon, inihayag ng kumpanya ang mga hakbang upang labanan ang pagdaraya, kasama ang pagpipilian para sa mga manlalaro ng console na huwag paganahin ang crossplay kasama ang mga manlalaro ng PC sa mga ranggo ng mga mode ng pag -play.

Ang pagdaraya ay naging isang mainit na paksa sa mga tagahanga ng Hardcore Call of Duty, na maraming naniniwala na ito ay malubhang nakakaapekto sa integridad ng mapagkumpitensya na Multiplayer. Ang koponan ng Activision na si Ricochet, ang dibisyon ay nagtalaga sa pagbuo ng teknolohiyang anti-cheat para sa Call of Duty, na kinilala sa isang pahayag noong nakaraang buwan na ang kanilang paunang pagsisikap sa paglulunsad ng Season 1 ay nahulog, lalo na sa ranggo ng pag-play. "Matapos ang isang serye ng mga pag-update ang aming mga system ay nasa isang mas mahusay na lugar ngayon sa lahat ng mga mode; gayunpaman, hindi namin na-hit ang marka para sa pagsasama ng Ricochet anti-cheat sa paglulunsad ng Season 01-lalo na para sa ranggo ng pag-play," inamin nila.

Sa isang kamakailang post sa blog, binalangkas ng Activision ang diskarte nito upang harapin ang pagdaraya sa Call of Duty sa buong 2025. Iniulat nila ang paglabas ng higit sa 136,000 mga pagbabawal ng account sa ranggo ng pag -play mula nang ito ay umpisahan. Sa paparating na Season 2, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang pinahusay na mga sistema ng deteksyon ng kliyente at server-side, kasama ang isang makabuluhang pag-update ng driver ng antas ng kernel. Inaasahan ang panahon ng 3 at higit pa, tinutukso ng Activision ang pagpapakilala ng bagong teknolohiya, kabilang ang isang sistema na idinisenyo upang patunayan ang mga lehitimong manlalaro at mas epektibo ang mga cheaters. Gayunpaman, ang mga detalye sa paparating na tech na ito ay pinananatiling nasa ilalim ng balot upang maiwasan ang mga developer ng cheat na makakuha ng mga pananaw.

Simula sa Season 2, ang mga manlalaro ng Console ay magkakaroon ng pagpipilian upang patayin ang crossplay sa Black Ops 6 at ang pag -play ng Warzone, na nagpapahintulot sa kanila na makipagkumpetensya nang eksklusibo laban sa iba pang mga gumagamit ng console. Ang hakbang na ito ay naglalayong hadlangan ang paglaganap ng pagdaraya, na higit sa lahat ay nauugnay sa mga manlalaro ng PC. "Masusubaybayan namin nang mabuti at isasaalang -alang ang mga karagdagang pagbabago upang unahin ang integridad ng ekosistema, at magkakaroon kami ng higit pang mga detalye upang ibahagi habang papalapit tayo sa paglulunsad ng tampok na ito," sabi ni Activision.

Sa kabila ng mga pagsisikap ng Activision, ang pag-aalinlangan ay nananatiling kabilang sa hardcore fanbase tungkol sa mga pag-update ng anti-cheat. Ang pagdaraya ay isang patuloy na isyu para sa kumpanya, lalo na dahil ang paputok na katanyagan ng free-to-play warzone noong 2020. Ang Activision ay namuhunan nang labis sa teknolohiya ng anti-cheat at ligal na aksyon laban sa mga developer ng cheat, na nakamit ang mga kilalang tagumpay sa mga nagdaang kaso ng korte.

Bilang paghahanda para sa paglulunsad ng Black Ops 6, ang Activision ay nagtakda ng isang layunin upang alisin ang mga cheaters mula sa laro sa loob ng isang oras ng kanilang unang tugma. Ang laro ay pinakawalan gamit ang isang na-update na bersyon ng driver ng antas ng kernel ng Ricochet, na ipinatupad din sa Warzone, na nagtatampok ng mga bagong sistema ng pag-uugali ng machine na idinisenyo upang mabilis na makita at pag-aralan ang gameplay upang labanan ang mga bot ng AIM.

Inilarawan ng Activision ang mga developer ng cheat bilang organisado, iligal na mga grupo na maingat na pag -aralan ang data ng laro upang samantalahin ang mga kahinaan. "Ang mga tao sa likod ng mga cheats ay naayos, ang mga iligal na grupo na pumipili ng bawat piraso ng data sa loob ng aming mga laro upang maghanap ng ilang paraan upang maging posible ang pagdaraya," sinabi nila. "Ang mga masasamang tao na ito ay hindi lamang ilang mga script kiddies poking sa paligid ng code na natagpuan nila online. Ang mga ito ay isang kolektibo na kumita mula sa pagsasamantala sa masipag na gawain ng mga developer ng laro sa buong industriya. Ngunit sa tuwing ang mga developer ay flawed (malinaw - kailangan nilang magpanggap na mahusay sa mga video game). Hanapin nila ang masamang aktor, iniwan nila ang mga tinapay sa likuran.