एक्टिविज़न कंसोल खिलाड़ियों को कॉल ऑफ ड्यूटी में धोखा देने के बीच क्रॉसप्ले को अक्षम करने की अनुमति देता है
एक्टिविज़न ने विशेष रूप से ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय द्वारा आवाज उठाए गए बड़े पैमाने पर धोखा देने वाली चिंताओं को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं। पिछले साल सीज़न 1 के लॉन्च के साथ इन खेलों में रैंक किए गए खेल की शुरूआत के बाद आक्रोश के जवाब में, कंपनी ने धोखा देने के उपायों की घोषणा की है, जिसमें कंसोल खिलाड़ियों के लिए रैंक किए गए प्ले मोड में पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को निष्क्रिय करने का विकल्प भी शामिल है।
कट्टर कॉल ऑफ ड्यूटी प्रशंसकों के बीच धोखा एक गर्म विषय रहा है, कई लोगों के विश्वास के साथ यह प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर की अखंडता को गंभीर रूप से प्रभावित करता है। एक्टिविज़न की टीम रिकोचेट, डिवीजन ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एंटी-चीट तकनीक विकसित करने का काम सौंपा, ने पिछले महीने एक बयान में स्वीकार किया कि सीजन 1 के लॉन्च में उनके शुरुआती प्रयास कम हो गए, विशेष रूप से रैंक किए गए प्ले में। "अपडेट की एक श्रृंखला के बाद हमारे सिस्टम आज सभी मोड में एक बेहतर जगह पर हैं; हालांकि, हमने सीजन 01 के लॉन्च में रिकोचेट एंटी-चीट के एकीकरण के लिए निशान नहीं मारा-विशेष रूप से रैंक किए गए खेल के लिए," उन्होंने स्वीकार किया।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, एक्टिविज़न ने 2025 के दौरान कॉल ऑफ ड्यूटी में धोखा देने की अपनी रणनीति को रेखांकित किया। उन्होंने अपनी स्थापना के बाद से रैंक प्ले में 136,000 से अधिक खाता प्रतिबंध जारी करने की सूचना दी। आगामी सीज़न 2 के साथ, खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर अपडेट के साथ-साथ क्लाइंट और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम की उम्मीद कर सकते हैं। सीज़न 3 और उससे आगे की ओर देखते हुए, एक्टिविज़न ने नई तकनीक की शुरूआत को छेड़ा, जिसमें वैध खिलाड़ियों को प्रमाणित करने और थिएटर को अधिक प्रभावी ढंग से लक्षित करने के लिए डिज़ाइन की गई प्रणाली भी शामिल है। हालांकि, इस आगामी तकनीक के विवरण को चीट डेवलपर्स को अंतर्दृष्टि प्राप्त करने से रोकने के लिए लपेटे में रखा गया था।
सीज़न 2 के साथ शुरू, कंसोल खिलाड़ियों के पास ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन रैंक प्ले में क्रॉसप्ले को बंद करने का विकल्प होगा, जिससे उन्हें अन्य कंसोल उपयोगकर्ताओं के खिलाफ विशेष रूप से प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति मिलेगी। इस कदम का उद्देश्य धोखा देने की व्यापकता पर अंकुश लगाना है, जो मुख्य रूप से पीसी खिलाड़ियों के साथ जुड़ा हुआ है। "हम बारीकी से निगरानी कर रहे हैं और पारिस्थितिकी तंत्र की अखंडता को प्राथमिकता देने के लिए आगे के परिवर्तनों पर विचार करेंगे, और हमारे पास साझा करने के लिए अधिक विवरण होंगे क्योंकि हम इस सुविधा के लॉन्च के करीब पहुंचेंगे," एक्टिविज़न ने कहा।
एक्टिविज़न के प्रयासों के बावजूद, एंटी-चीट अपडेट के बारे में कट्टर फैनबेस के बीच संशयवाद बना हुआ है। धोखा देना कंपनी के लिए एक लगातार मुद्दा रहा है, खासकर 2020 में फ्री-टू-प्ले वारज़ोन की विस्फोटक लोकप्रियता के बाद से। एक्टिविज़न ने हाल ही में अदालती मामलों में उल्लेखनीय सफलताओं को प्राप्त करते हुए, चीट डेवलपर्स के खिलाफ विरोधी चीट प्रौद्योगिकी और कानूनी कार्रवाई में भारी निवेश किया है।
ब्लैक ऑप्स 6 के लॉन्च की तैयारी में, एक्टिविज़न ने अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर खेल से थिएटरों को हटाने के लिए एक लक्ष्य निर्धारित किया। गेम को रिकोचेट के कर्नेल-लेवल ड्राइवर के एक अद्यतन संस्करण के साथ जारी किया गया था, जिसे वारज़ोन में भी लागू किया गया था, जिसमें नए मशीन-लर्निंग बिहेवियरल सिस्टम की विशेषता थी, जिसे एआईएम बॉट्स का मुकाबला करने के लिए गेमप्ले का जल्दी से पता लगाने और विश्लेषण करने के लिए डिज़ाइन किया गया था।
एक्टिविज़न ने धोखा डेवलपर्स को संगठित, अवैध समूह के रूप में वर्णित किया, जो कमजोरियों का फायदा उठाने के लिए गेम डेटा का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करते हैं। उन्होंने कहा, "धोखा के पीछे के लोग आयोजित किए जाते हैं, अवैध समूह जो हमारे खेल के हर टुकड़े को अलग करने के लिए किसी तरह से धोखाधड़ी को देखने के लिए हमारे खेल के हर टुकड़े को चुनते हैं," उन्होंने कहा। "ये बुरे लोग केवल कुछ स्क्रिप्ट किडी नहीं हैं जो उन्हें ऑनलाइन मिला कोड के साथ इधर -उधर घूमते हैं। वे एक सामूहिक हैं जो उद्योग में गेम डेवलपर्स की कड़ी मेहनत का फायदा उठाने से लाभान्वित होते हैं। लेकिन धोखा डेवलपर्स त्रुटिपूर्ण हैं (स्पष्ट रूप से - उन्हें वीडियो गेम में अच्छा होने का दिखावा करना होगा)। हम हमेशा ब्रेडक्रंब को छोड़ते हैं।"






